AB engine-selection
Выбирает игровые движки и фреймворки по платформе, жанру и архитектуре (полная оболочка холста или гибридная оболочка DOM + гостевое представление). Охватывает Phaser, PixiJS, Kaplay, Canvas/WebGL, Three.js, Babylon.js, Godot, Unity, Ink, Twine. Используйте при выборе стека или сравнении сред выполнения перед реализацией.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Selects game engines and frameworks by platform, genre, and architectu…»
Selects game engines and frameworks by platform, genre, and architecture (full canvas shell vs hybrid DOM shell + guest viewport). Covers Phaser, PixiJS, Kaplay, Canvas/WebGL, Three.js, Babylon.js, Godot, Unity, Ink, Twine. Use when choosing a stack or comparing runtimes before implementation.
Выбирает игровые движки и фреймворки по платформе, жанру и архитектуре (полная оболочка холста или гибридная оболочка DOM + гостевое представление).
Как процесс B 65/100 · Почти готов — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, отчётность по ходу
Такой же скилл встречается ещё в 2 местах: agentic-awesome-skills, agentic-awesome-skills
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "risk" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "source" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "date_added"
Процессный рейтинг: все десять параметров 65/100
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 40Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Шаги. Шагов: 8
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1082 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 294 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 8 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 81.