Рейтинг скиллов
2 087 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201 | A | Помогает пользователям писать эффективные спецификации и проектные документы. Используйте, когда кто-то создает технические спецификации, спецификации функций, проектные документы или пытается донести | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1202 | A | Контроль качества UI/UX и руководство по сборке для каждого визуального вывода — целевых страниц, панелей мониторинга, веб-приложений, портфолио и инструментов. ui-design остается основной точкой вход | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1203 | A | Superdesign — это агент по дизайну, специализирующийся на дизайне пользовательского интерфейса/UX. Используйте этот навык перед реализацией любого пользовательского интерфейса, требующего дизайнерског | 100 | 86 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1204 | A | Напишите спецификацию PRODUCT.md для значимой пользовательской функции в Warp, сосредоточившись на детальном поведении и проверке. Используйте, когда пользователь запрашивает спецификацию продукта, до | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1205 | A | Используйте, когда кто-то просит написать, переписать, проверить или улучшить текст, который появляется внутри продукта или интерфейса. Примеры: «проверить UX-текст», «есть ли лучший способ сформулиро | 100 | 86 | B | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1206 | A | Материалы Three.js — PBR, базовые, phong, шейдерные материалы, свойства материалов. Используйте при стилизации мешей, работе с текстурами, создании пользовательских шейдеров или оптимизации производит | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1207 | A | Генерируйте профессиональные ИИ-фотографии продуктов и коммерческие изображения. Модели: FLUX, Imagen 3, Grok, Seedream для товарных снимков, лайфстайл-изображений, макетов. Возможности: студийное осв | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1208 | A | Согласованность персонажей в изображениях, сгенерированных ИИ, с использованием эталонных листов и техник LoRA. Охватывает виды с разных ракурсов, листы выражений, цветовые палитры и приемы обеспечени | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1209 | A | Паттерны адаптивной трансформации пользовательского интерфейса для приложений Tailwind CSS. Этот навык следует использовать при создании адаптивных интерфейсов, рефакторинге макетов для различных разм | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1210 | A | Создает интуитивно понятный пользовательский опыт с помощью паттернов обратной связи, микроинтеракций и доступного дизайна взаимодействия. Используйте при проектировании состояний загрузки, UX обработ | 100 | 85 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1211 | A | Реализует безопасное управление сессиями с помощью JWT-токенов, хранения в Redis, потоков обновления и правильной настройки cookie. Используйте при создании систем аутентификации, управлении сессиями | 100 | 85 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1212 | A | Создание геометрии Three.js — встроенные фигуры, BufferGeometry, пользовательская геометрия, инстансинг. Используйте при создании 3D-фигур, работе с вершинами, построении пользовательских мешей или оп | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1213 | A | Создание скриншотов для App Store и Google Play с точным соблюдением спецификаций платформы. Включает размеры для iOS/Android, порядок изображений в галерее, макеты устройств и превью-видео. Используе | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1214 | A | Помощь пользователям в понимании и развитии возможностей в области проектирования. Использовать, когда кто-то создает функцию проектирования, нанимает инженеров-проектировщиков или устраняет разрыв ме | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1215 | A | Рефакторинг UI-шаблонов проектирования для приложений Tailwind CSS. Этот навык следует использовать при написании, проверке или рефакторинге HTML с использованием утилитарных классов Tailwind для улуч | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1216 | A | Используйте и настраивайте темы Slidev. Используйте этот навык для применения тем, для настройки параметров тем и для создания пользовательских тем. | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1217 | A | Руководство по миграции существующего веб-приложения, PWA или SPA в готовое для магазина приложение Capacitor для iOS и Android. Используйте этот навык, когда пользователи хотят обернуть или преобразо | 98 | 87 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1218 | A | Ищет и извлекает существующие визуальные медиа (изображения, логотипы, значки, фотографии, графику, баннеры, миниатюры, основные изображения, фоны) из таких источников, как Salesforce CMS, Data 360 ил | 100 | 86 | B | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1219 | A | Профессиональная фотография продуктов с использованием студийного освещения, лайфстайл-снимков и конвенций пакшотов. Охватывает ракурсы, фоны, типы теней, главные снимки и требования к изображениям дл | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1220 | A | Рекомендации по системе дизайна Ruby on Rails для создания согласованного, поддерживаемого пользовательского интерфейса с минимальной абстракцией. Этот навык следует использовать при создании или рефа | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1221 | A | Структура инвестиционной питч-дек с пошаговой структурой, правилами визуального дизайна и представлением данных. Охватывает 12-слайдовую структуру, типы диаграмм, слайды команды и распространенные оши | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1222 | A | Обзор пользовательского интерфейса и дизайна: оценка визуального качества, адаптивного поведения, доступности, цветовой гаммы/контрастности, типографики, согласованности макета и готовности к интернац | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1223 | A | Генерирует UI-компоненты React Spectrum для Adobe Experience Cloud Shell SPA и расширений AEM UI. Предоставляет шаблоны для страниц, форм, таблиц данных, диалогов и навигации с использованием @adobe/r | 100 | 86 | B | evals | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1224 | A | Создавайте или обновляйте контент для проекта статических презентаций agegr/mindmap-ppt из черновика прозы, статьи, речи, отчета или заметок. Используйте, когда Codex должен преобразовать письменный д | 100 | 86 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1225 | A | Шаблоны запросов изображений, руководство по выбору модели и шаблоны против обобщения для создания визуальных материалов. Используйте, когда пользователю нужны изображения, созданные ИИ, для целевых с | 100 | 85 | B | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1226 | A | Дизайн обложек книг с учетом жанровых особенностей, правил типографики и генерации изображений с помощью ИИ. Охватывает художественные и документальные жанры, размеры, тестирование миниатюр и рабочие | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1227 | A | Принципы дизайна логотипов и лучшие практики генерации изображений с помощью ИИ для создания логотипов. Охватывает типы логотипов, методы составления запросов, правила масштабируемости и рабочие проце | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1228 | A | Обработка изображений для веб-разработки — изменение размера, обрезка, удаление полей, преобразование форматов (PNG/WebP/JPG), оптимизация размера файла, создание миниатюр, создание OG-карточек. Испол | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1229 | A | Руководство по разработке приложений для iOS, охватывающее UIKit, SnapKit и SwiftUI. Включает области касания, безопасные зоны, шаблоны навигации, Dynamic Type, темный режим, доступность, коллекции пр | 100 | 85 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1230 | A | Используйте этот навык при создании нового экземпляра игры Phaser 4 или настройке параметров GameConfig. Охватывает выбор рендерера, настройку холста, масштабирование, пиксельную графику, настройки FP | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1231 | A | Инженерия дизайн-системы iOS, соответствующая архитектуре клиники, для SwiftUI (iOS 26 / Swift 6.2), охватывающая архитектуру токенов, системы цветов/типографики/интервалов, библиотеки стилей компонен | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1232 | A | Помогает создавать и масштабировать дизайн-системы. Используйте, когда кто-то создает библиотеку компонентов, устанавливает дизайн-токены, масштабирует согласованность бренда или решает, когда инвести | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1233 | A | Руководство по использованию компонентов Ionic Framework для создания красивых приложений Capacitor с нативным внешним видом. Охватывает использование компонентов, тематизацию, стилизацию для конкретн | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1234 | A | Создает готовые презентации Marp в виде слайдов с помощью рабочего процесса, управляемого диалогом. Используйте, когда пользователь хочет создать презентацию, собрать слайды или сделать набор слайдов. | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1235 | A | Используйте при разработке или создании нативных приложений для macOS с использованием SwiftUI или AppKit. Триггеры по структуре строки меню, сочетаниям клавиш, поведению нескольких окон, системе диза | 100 | 84 | B | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1236 | A | Профессиональные принципы графического дизайна для цифровых и печатных носителей. Используйте при создании визуальных дизайнов, подборе цветовых палитр, типографики, макетов или предоставлении обратно | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1237 | A | Создайте отличительный, ЗАФИКСИРОВАННЫЙ язык дизайна плюс готовый к реализации UX/UI-спецификацию, записанную в `.ulpi/design/`: визуальную идентичность для каждого брифа (палитра, тип, подпись), сист | 100 | 85 | B | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1238 | A | Справочник API: Liquid Glass (iOS 26+). Запрашивайте эффекты стекла, шаблоны навигации, модификаторы GlassEffect, принципы дизайна. | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1239 | A | Используйте сервер Figma MCP для получения контекста дизайна, скриншотов, переменных и ресурсов из Figma, а также для преобразования узлов Figma в производственный код. Активируйте, когда задача связа | 100 | 85 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1240 | A | Создавайте эстетически привлекательные интерфейсы, следуя проверенным принципам дизайна. Используйте при создании UI/UX, анализе дизайнов с сайтов вдохновения, генерации дизайн-изображений с помощью a | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1241 | A | Создайте новый пустой файл Figma. Используйте, когда пользователь хочет создать новый дизайн Figma или файл FigJam, или когда вам нужен новый файл перед вызовом use_figma. При необходимости обрабатыва | 100 | 85 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1242 | A | Создавайте красивые, производительные SVG-анимации и иллюстрации. Используйте этот навык, когда пользователь просит создать SVG-графику, значки, иллюстрации, анимированные логотипы, анимации путей, из | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1243 | A | Используйте при создании ЛЮБОГО приложения для watchOS — структура приложения, автономные приложения, Watch Connectivity, виджеты Smart Stack, циферблаты, элементы управления, RelevanceKit, фоновые за | 100 | 85 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1244 | A | Создавайте готовые профессиональные презентации reveal.js. Используйте, когда пользователь просит создать слайды, презентацию, набор слайдов или слайд-шоу. Поддерживает темы, многоколоночные макеты, п | 100 | 85 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1245 | A | Используйте при принятии дизайнерских решений, реализации шаблонов HIG, Liquid Glass, SF Symbols, типографики или структурировании точек входа в приложение и потоков аутентификации. | 100 | 85 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1246 | A | Шаблоны библиотеки компонентов Material-UI v7, включая стилизацию с помощью sx prop, интеграцию темы, адаптивный дизайн и специфичные для MUI хуки. Используйте при работе с компонентами MUI, стилизаци | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1247 | A | Экспертное руководство по созданию красивых, адаптивных пользовательских интерфейсов с использованием React, Tailwind CSS, Shadcn/ui и современных паттернов проектирования. Используйте при создании ко | 100 | 84 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1248 | A | Специалист по системам дизайна UI/UX, охватывающий доступность, значки, темы, токены дизайна и шаблоны пользовательского опыта. Используйте при работе с системами дизайна, соответствием WCAG, шаблонам | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1249 | A | Реализуйте современные адаптивные макеты с использованием контейнерных запросов, плавной типографики, CSS Grid и стратегий точек останова mobile-first. Используйте при создании адаптивных интерфейсов, | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 1250 | A | Создавайте производительные, доступные пользовательские интерфейсы со строгими токенами дизайна и повторно используемыми шаблонами виджетов. Используйте при реализации макетов, адаптивных точек остано | 100 | 84 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.