Рейтинг скиллов
10 665 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5001 | A | Настройте анимацию Angular с помощью триггеров, переходов, ключевых кадров и повторно используемых функций анимации. Используйте при работе с анимацией входа/выхода Angular, переходами UI, анимацией м | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5002 | A | Переводите навыки из одной отрасли в другую, определяйте передаваемые навыки. | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5003 | A | Используйте актуальную документацию по библиотекам и фреймворкам через Context7 MCP вместо обучающих данных. Активируется для вопросов по настройке, ссылок на API, примеров кода или когда пользователь | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5004 | A | Организуйте и структурируйте информацию для ясности и удобства поиска. Разрабатывайте системы навигации, иерархии и ментальные модели, соответствующие потребностям пользователей. | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5005 | A | Преобразует результаты исследований в краткие отчеты для руководства. Автоматически активируется, когда пользователь упоминает 'executive', 'briefing', 'C-suite', 'board', 'leadership' или 'presentati | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5006 | A | Разбирается в прогнозных рынках Polymarket для ставок на спорт и киберспорт. Используйте при работе с Polymarket API, спортивным арбитражем, бинарными контрактами, ценообразованием CLOB или кросс-плат | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5007 | A | Исследуйте внешнюю тему с помощью веб-поиска, синтезируйте результаты в структурированную сущность Basic Memory. Используйте, когда вас просят исследовать компанию, человека, технологию или тему — или | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5008 | A | Используйте при создании расширенных анимационных последовательностей продолжительностью более 2000 мс — кинематографических интро, сюжетных сцен, премиальных впечатлений, где анимация является продук | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5009 | A | Используйте при оркестрации многошаговых анимаций — переходов страниц, онбордингов, пошаговых инструкций, сложных раскрытий или любой другой последовательности анимированных событий. | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5010 | A | Откройте для себя и используйте утилиты convex-helpers для связей, фильтрации, сессий, пользовательских функций и многого другого. Используйте, когда вам нужны готовые шаблоны Convex. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5011 | A | Генерируйте комплексные документы с требованиями к продукту. Используйте при запуске новой функции или продуктовой инициативы, когда вам нужна структурированная документация. | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5012 | A | [УСТАРЕЛ] Устаревший экстрактор стоп-хуков v1. v2 является строгим надмножеством с обучением на основе инстинктов, в рамках проекта и надежным для хуков. Не вызывайте v1; направляйте запросы на непрер | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5013 | A | Этот навык следует использовать при анализе технического долга в кодовой базе, документировании проблем качества кода, создании реестров технического долга или оценке поддерживаемости кода. Используйт | 99 | 86 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5014 | A | Реализуйте стратегии версионирования API, включая версионирование URL, версионирование заголовков, обратную совместимость, стратегии устаревания и руководства по миграции. Используйте при работе с вер | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5015 | A | Рефлексия памяти во время сна: просмотр недавних разговоров и дневных заметок, извлечение инсайтов и консолидация в долговременную память. Используйте при срабатывании по cron, heartbeat или по явному | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5016 | A | customer-support-builderГенераторПоддержка клиентовДанные и аналитикаLord1Egypt/RA-SkillsAgent Skills Создавайте масштабируемые системы поддержки клиентов, включая справочные центры, чат-ботов, системы заявок и базы знаний для самостоятельного обслуживания. Используйте при проектировании инфраструктур | 100 | 85 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5017 | A | Используйте при создании непрерывных циклических анимаций — состояний загрузки, фонового движения, фоновых эффектов, которые выполняются бесконечно без утомления пользователя. | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5018 | A | Используйте, когда элементы должны появляться на экране — при загрузке страницы, открытии модальных окон, добавлении элементов, отображении контента или любой анимации «появления в поле зрения». | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5019 | A | Используйте для подтверждения действий пользователя — галочки успеха, оповещения об ошибках, проверка форм, подтверждения сохранения или любой анимации, подтверждающей действия пользователя. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5020 | A | Аудит и улучшение документации JavaScript/TypeScript, включая комментарии JSDoc (@param, @returns, @template, @example), маркеры комментариев (TODO, FIXME, HACK) и качество комментариев к коду. Исполь | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5021 | A | Планирование вариаций родительских и дочерних товаров — когда объединять/разделять, вариации по цвету/размеру, преимущества в ранжировании | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5022 | A | Специалист по созданию пиксельной графики, анимации спрайтов и дизайну с ограниченной палитрой. Используйте, когда упоминаются «pixel art, sprites, sprite sheet, sprite animation, retro game art, 8-bi | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5023 | A | Генерирует и поддерживает описания frontmatter для файлов документации Rspress (.md/.mdx). Используйте, когда пользователь хочет добавить описания для SEO, улучшить сниппеты поисковых систем, сгенерир | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5024 | A | Создает профессиональную документацию API с использованием спецификаций OpenAPI, включая конечные точки, аутентификацию и интерактивные примеры. Используйте при документировании REST API, создании спр | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5025 | A | database-schema-designГенераторPostgreSQLMySQLРазработкаИнфраструктураLord1Egypt/RA-SkillsAgent Skills Проектирование схем баз данных с нормализацией, связями и ограничениями. Используйте при создании новых схем баз данных, проектировании таблиц или планировании моделей данных для PostgreSQL и MySQL. | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5026 | A | Создавайте политики безопасности, руководства, документацию по соответствию требованиям и лучшие практики безопасности. Используйте при документировании политик безопасности, требований соответствия и | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5027 | A | Анализируйте данные пользовательских исследований для выявления инсайтов, закономерностей и принятия обоснованных дизайнерских решений. Синтезируйте качественные и количественные исследования в действ | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5028 | A | Обрабатывает неструктурированный внешний ввод (транскрипты встреч, журналы разговоров, вставленные документы) в структурированные сущности Basic Memory. Извлекает сущности, ищет существующие совпадени | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5029 | A | Управление жизненным циклом схем для Basic Memory: обнаружение заметок без схем, вывод схем, создание и редактирование определений схем, проверка заметок и обнаружение отклонений. Используйте при рабо | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5030 | A | Создание, настройка, проверка, развертывание, запуск и управление декларативными пакетами автоматизации (DAB, ранее Databricks Asset Bundles). Используйте при работе с ресурсами Databricks через DAB, | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5031 | A | Используйте для привлечения внимания пользователя — значки уведомлений, выделение новых функций, уведомления об ошибках, рекламные баннеры или любую анимацию, предназначенную для привлечения внимания. | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5032 | A | Используйте при создании эффектов наведения мыши — подсветка кнопок, приподнятие карточек, подчеркивание ссылок, увеличение изображений или любая анимация, запускаемая указателем. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5033 | A | Используйте при создании небольших моментов обратной связи в пользовательском интерфейсе, таких как состояния кнопок, переключатели, проверка форм, индикаторы загрузки или значки уведомлений. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5034 | A | Используйте при анимации любого элемента пользовательского интерфейса, не охваченного конкретными навыками, или при применении общих принципов анимации к нескольким типам элементов. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5035 | A | Используйте при создании любого типа анимации — обеспечивает базовое применение тайминга, сглаживания и принципов, которые применимы ко всему движению в интерфейсах. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5036 | A | Пишите тексты, которые получают "да", используя методику Джоанны Вибе, основанную на исследованиях и голосе клиента. Используйте при: **Написании целевых страниц, электронных писем или продающих стран | 100 | 85 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5037 | A | Устраняйте паттерны письма, сгенерированные ИИ, которые подрывают доверие читателей. Активируйте при написании статей, документации, пресс-релизов или любого контента, где ИИ-паттерны подорвали бы дов | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5038 | A | Оптимизация запуска на Product Hunt с учетом конкретных характеристик, сроков и стратегии галереи. Охватывает слоганы, изображения галереи, комментарии создателей и тактику дня запуска. Используйте дл | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5039 | A | Автоматически создает списки изменений для пользователей из коммитов git, анализируя историю коммитов, категоризируя изменения и преобразуя технические коммиты в четкие, понятные пользователям примеча | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5040 | A | Суммирует недавние сеансы кодирования SpecStory AI в формате стендапа. Используйте, когда пользователь хочет просмотреть сеансы из .specstory/history, подготовиться к стендапам, отслеживать прогресс р | 100 | 85 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5041 | A | Преобразует диаграммы Mermaid и таблицы Markdown в изображения (PNG) для платформ, которые не поддерживают расширенное форматирование. Используйте, когда пользователь просит «преобразовать в изображен | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5042 | A | Обосновывает каждое решение по реализации официальной документацией. Используйте, когда вам нужен авторитетный, цитируемый источник кода, свободный от устаревших шаблонов. Используйте при создании с и | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5043 | A | Создает диаграммы архитектуры системы с использованием Mermaid, PlantUML, модели C4, блок-схем и диаграмм последовательности. Используйте при документировании архитектуры, проектировании системы, пото | 100 | 85 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5044 | A | Опубликуйте рабочий процесс обучения в общей библиотеке groovebook как PR в GitHub. Используйте после groove-work-compound, когда обучение стоит того, чтобы им поделиться. | 100 | 85 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5045 | A | Как писать хорошо структурированные заметки Basic Memory: фронтматтер, наблюдения с семантическими категориями, связи с вики-ссылками и лучшие практики для построения богатого графа знаний. Используйт | 100 | 84 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5046 | A | Управление задачами с помощью схем Basic Memory: создание, отслеживание и возобновление структурированных задач, которые сохраняются при сжатии контекста. Использует систему схем BM для унифицированны | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5047 | A | Используйте при реагировании на сенсорные или щелкающие взаимодействия — нажатия кнопок, обратную связь при перетаскивании, ответы на свайпы, рябь от касаний или любую анимацию прямого манипулирования | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5048 | A | Используйте при запуске анимации при прокрутке — эффекты появления, параллакс, фиксированные заголовки, индикаторы прогресса или любое движение, связанное с прокруткой. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5049 | A | Используйте, когда вам нужно достичь любого эмоционального результата с помощью анимации — предоставляет основу для сопоставления принципов Disney с любой целевой эмоцией. | 100 | 84 | D | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. | |
| 5050 | A | Обзор релиза для приложений macOS/iOS на уровне старшего разработчика. Выявляет проблемы безопасности, конфиденциальности, UX и дистрибуции с практическими решениями. Используйте при подготовке прилож | 99 | 87 | C | — | ★ 6 | 10 июл. 2026 г. |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.