SKILLEMALL.ai

BD threejs-geometry

Создание и формирование геометрии three.js: встроенные фигуры, 3D-текст, вершинные буферы и атрибуты, слияние, инстансинг, пакетирование, облака точек и линии в WebGL или с WebGPU и TSL. Используйте при создании 3D-фигур или текста, пользовательских вершинных данных, пользовательских мешей, инстансных мешей или облаков точек.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Creating and shaping three.js geometry: built-in shapes, 3D text, vert…»

Creating and shaping three.js geometry: built-in shapes, 3D text, vertex buffers and attributes, merging, instancing, batching, point clouds and lines, on WebGL or with WebGPU and TSL. Use when building 3D shapes or text, custom vertex data, custom meshes, instanced meshes, or point clouds.

CloudAI-X/threejs-skills Agent Skills автор: CloudAI-X MIT 1 файл тело ≈ 6 250 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 4 ч назад

Создание и формирование геометрии three.js: встроенные фигуры, 3D-текст, вершинные буферы и атрибуты, слияние, инстансинг, пакетирование, облака точек и линии…

Как процесс D 42/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия

ГенераторДизайнтип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
B
90/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
74
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
D
42/100
Процесс не доведён
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

  1. Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
Для прогона на моделях — необязательно
  • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
  • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

Находки guard · 0

✓ Критических и высоких находок нет

Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

По спецификации Agent Skills

  • предупреждение body-long тело SKILL.md ≈ 6250 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/

Процессный рейтинг: все десять параметров 42/100

  • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
  • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
  • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
  • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
  • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
  • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
  • 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (node), но во frontmatter они не объявлены
  • 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 6250 токенов
  • 100Шаги. Шагов: 25
  • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
  • low Разделов верхнего уровня: 16. Похоже на несколько доменов в одном скилле

Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

Сигналы качества

  • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
  • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
  • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
  • +1Лицензия не указана
  • +2Инструкции на одном языке
  • +3Длина description 291 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
  • +4Структура: 25 заголовков
  • +3Пошаговые инструкции: 25 пунктов
  • +4Есть примеры (24 блоков кода)

База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 74.