SKILLEMALL.ai

AC blender-to-unity

Перенос модели из Blender (через BlenderMCP) в Unity (через MCP for Unity) — экспорт текущей модели Blender, импорт через import_model_file и размещение в открытой сцене. Используйте, когда у вас подключены BlenderMCP и MCP for Unity, и вы хотите перенести модель из Blender в Unity. НЕ управляет собственными генераторами Blender; BlenderMCP определяет, как модель попала в Blender.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Hand off a model from Blender (via BlenderMCP) into Unity (via MCP for…»

Hand off a model from Blender (via BlenderMCP) into Unity (via MCP for Unity) — export the current Blender model, import it through import_model_file, and place it in the open scene. Use when the user has BlenderMCP and MCP for Unity both connected and wants to bring a Blender model into Unity. Does NOT drive Blender's own generators; BlenderMCP owns how the model got into Blender.

CoplayDev/unity-mcp Agent Skills автор: CoplayDev MIT 3 файла тело ≈ 2 395 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 6 дн назад

Перенос модели из Blender (через BlenderMCP) в Unity (через MCP for Unity) — экспорт текущей модели Blender, импорт через importmodelfile и размещение в…

Как процесс C 51/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки

ГенераторBlenderИИ и агентытип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
95/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
88
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
C
51/100
Есть пробелы
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 0

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Просканировано файлов: 3. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    • заметка edit-residue в тексте есть пометки об устаревшем (строки 42): проверьте, не остались ли старые правила рядом с новыми — полная проверка читает текст на противоречия

    Процессный рейтинг: все десять параметров 51/100

    • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
    • 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (node), но во frontmatter они не объявлены
    • 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
    • 100Шаги. Шагов: 20
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2395 токенов
    • 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 384 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 4 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 20 пунктов
    • +4Есть примеры (3 блоков кода)
    • +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 88.