Рейтинг скиллов
60 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A | threejs-gltf-loadingПроцедураBlenderРазработкаgamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skillsAgent Skills Загрузка моделей glTF/GLB в three.js с помощью GLTFLoader и воспроизведение их анимированных скелетов с помощью AnimationMixer, включая сжатые с помощью DRACO/Meshopt сетки и текстуры KTX2. Используйт | 100 | 92 | C | — | ★ 964 | 3 дн назад | |
| 2 | A | Позволяет агентам управлять программным обеспечением, включая Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere, Autodesk 3DS Max, Blender, Unity, Houdini и Microsoft Office. | 100 | 84 | C | — | ↓ 5 623 ★ 1 | 11 мая 2026 г. | |
| 3 | A | amazon-listing-optimizationПроцедураBlenderGitHubРазработкаДанные и аналитикаLeoYeAI/openclaw-master-skillsAgent Skills Конструктор и оптимизатор листингов Amazon для продавцов. Два режима: (A) Создание — создание листингов, оптимизированных по ключевым словам, с нуля с использованием списков ключевых слов + характерис | 100 | 85 | C | — | ★ 2 141 | 20 июл. 2026 г. | |
| 4 | A | Разрабатывает, отлаживает и обновляет дополнения/плагины Blender и скрипты `bpy` с совместимостью с Blender 4.x и 5.x. Используйте, когда задачи включают генерацию нового кода дополнений, создание опе | 100 | 91 | D | — | ↓ 1 284 | 17 мая 2026 г. | |
| 5 | A | Автоматизируйте сцены, актеров и рендеры в редакторе Unreal Engine. | 100 | 78 | C | — | ★ 244 884 | 17 ч назад | |
| 6 | A | Принципы игровой графики. Выбор визуального стиля, конвейер ассетов, рабочий процесс анимации. | 100 | 78 | C | — | ★ 46 317 | 22 ч назад | |
| 7 | A | Интегрируйте Blender MCP (Model Context Protocol), позволяющий OpenClaw управлять Blender для 3D-моделирования, создания и манипулирования сценами. Используйте, когда вам нужно взаимодействовать с Ble | 100 | 87 | C | — | ↓ 1 305 | 18 мая 2026 г. | |
| 8 | A | Автоматизируйте фоновые предварительные просмотры Blender для моделей STL/OBJ/FBX/BIM и многокомпонентных 3D-печатных моделей. Используйте для импорта моделей по локальному пути, ортогональных предвар | 100 | 87 | C | — | ↓ 703 | 11 мая 2026 г. | |
| 9 | A | ecommerce-content-marketingПроцедураYouTubeBlenderМаркетингLeoYeAI/openclaw-master-skillsAgent Skills Планировщик стратегии контент-маркетинга для электронной коммерции. Создает контент-календари, идеи тем и стратегии для конкретных платформ, анализируя отзывы клиентов, тренды, контент конкурентов и S | 100 | 77 | C | — | ★ 2 141 | 20 июл. 2026 г. | |
| 10 | A | Скриптинг на Python для Blender через API bpy. Использовать для автоматизации сцен, процедурного моделирования, пакетного рендеринга и манипулирования объектами. | 100 | 79 | D | — | ↓ 1 672 | 11 мая 2026 г. | |
| 11 | A | Конструктор и оптимизатор рекламных кампаний Amazon PPC для продавцов. Два режима: (A) Создание — разработка полной структуры кампании с нуля с группировкой ключевых слов, расчетом ставок и списками м | 100 | 75 | C | — | ★ 2 141 | 20 июл. 2026 г. | |
| 12 | A | Создание 3D-отрендеренных изображений и значков. Использовать, когда пользователь запрашивает 3D-графику, клейморфизм, рендеринг Octane или стиль Blender 3D. | 100 | 85 | B | — | ↓ 603 | 19 мая 2026 г. | |
| 13 | A | Использовать для разделения одной сложной STL-модели / фигурки / статуи на несколько частей, пригодных для 3D-печати и физической сборки, особенно с аннотацией граней/материалов в Blender, Bambu Studi | 100 | 81 | C | — | ↓ 845 ★ 1 | 12 мая 2026 г. | |
| 14 | A | Автоматизация рендеринга Blender из командной строки. Использовать, когда пользователь хочет настроить рендеры, пакетно рендерить сцены, настраивать Cycles или EEVEE, устанавливать камеры и освещение, | 100 | 85 | D | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 15 | A | Автоматизация рабочих процессов захвата движения и отслеживания в Blender с помощью Python. Использовать, когда пользователь хочет импортировать данные захвата движения BVH или FBX, перенацеливать дви | 100 | 85 | C | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 16 | A | Создание 2D-графики и анимации в Blender с помощью Grease Pencil и Python. Использовать, когда пользователь хочет программно рисовать штрихи, создавать 2D-анимации, строить объекты Grease Pencil из ко | 100 | 85 | D | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 17 | A | Автоматизация видеомонтажа в Video Sequence Editor Blender с помощью Python. Использовать, когда пользователь хочет добавлять видео-, изображение- или аудиодорожки, создавать переходы, применять эффек | 100 | 85 | D | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 18 | A | Автоматизация композитинга и постобработки в Blender с помощью Python. Использовать, когда пользователь хочет настроить узлы композитора, добавлять эффекты постобработки, корректировать цвет рендеров, | 100 | 85 | C | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 19 | A | Анимация 3D-объектов и персонажей в Blender с помощью Python. Использовать, когда пользователь хочет создавать ключевые кадры свойств, создавать арматуры и риги, настраивать цепочки IK/FK, анимировать | 100 | 85 | D | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 20 | A | Написание и запуск скриптов Blender Python для 3D-автоматизации и процедурного моделирования. Использовать, когда пользователь хочет автоматизировать задачи Blender, создавать 3D-модели из кода, запус | 100 | 85 | D | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 21 | A | Комплексная автоматизация Blender через API Python bpy. Процедурное моделирование, ноды материалов, освещение, рендеринг и генерация ассетов. Включает проверенный демо-пример механических деталей. | 100 | 79 | C | — | ↓ 957 | 2 июн. 2026 г. | |
| 22 | A | Эксперт по конвейерам производства видео из сценариев для Mac с Apple Silicon. Специализируется на гибридных локальных/облачных рабочих процессах, обучении LoRA для согласованности персонажей, генерац | 100 | 95 | D | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 23 | A | Создание пользовательских дополнений Blender с помощью Python. Использовать, когда пользователь хочет создать дополнение Blender, зарегистрировать операторы, построить панели пользовательского интерфе | 100 | 81 | D | — | ★ 150 | 9 дн назад | |
| 24 | B | Продвиинтегрированный мост к Blender через MCP. Позволяет запрашивать сцену, создавать объекты, применять материалы и выполнять пользовательский код BPY в реальном времени. | 100 | 67 | D | — | ↓ 3 475 ★ 1 | 18 мая 2026 г. | |
| 25 | B | Skill OpenClaw, переработанный на основе репозитория HKUDS/CLI-Anything. Создает CLI-инструменты для любого программного обеспечения, позволяя AI Agent управлять им. Автоматически генерирует командный | 100 | 65 | D | — | ↓ 1 616 ★ 4 | 11 мая 2026 г. | |
| 26 | A | Комплексный skill для рабочего процесса текстурирования и создания материалов в Adobe Substance 3D Painter. Использовать этот skill при создании PBR-материалов, экспорте текстур для веб/игровых движко | 100 | 91 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 27 | A | amazon-listing-optimizationПроцедураBlenderРазработкаДанные и аналитикаLord1Egypt/RA-SkillsAgent Skills Конструктор и оптимизатор листингов Amazon для продавцов. Два режима: (A) Создание — создание листингов, оптимизированных по ключевым словам, с нуля с использованием списков ключевых слов + характерис | 100 | 90 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 28 | A | Рабочие процессы экспорта из Blender в веб для 3D-моделей и анимаций. Использовать этот skill при экспорте моделей Blender в glTF для веба, оптимизации 3D-ассетов для Three.js или Babylon.js, пакетной | 100 | 91 | D | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 29 | B | Избегайте распространенных ошибок Blender — преобразование приложения, порядок модификаторов, UV-швы и настройки экспорта для игровых движков. | 100 | 60 | D | — | ↓ 3 868 ★ 4 | 11 мая 2026 г. | |
| 30 | B | Управление Blender из командной строки через Flue — Python-мост к bpy без сервера MCP. | 100 | 68 | D | — | ↓ 2 504 | 23 мая 2026 г. | |
| 31 | B | Полная установка Blender MCP для OpenClaw. Включает локальную/удаленную настройку, ngrok, проверку, устранение неполадок и изучение 3 обязательных ресурсов (репозиторий blender-mcp, blender-orchestrat | 100 | 68 | C | — | ↓ 868 ★ 1 | 11 мая 2026 г. | |
| 32 | A | Используйте при работе в Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, приложениях VR/AR или любой трехмерной анимационной работе. | 100 | 84 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 33 | B | Автоматизирует Blender с помощью скриптов Python для создания 3D-активов, рендеров и анимаций. | 100 | 64 | D | — | ↓ 1 039 ★ 1 | 11 мая 2026 г. | |
| 34 | A | Используйте этот навык при проверке персонажей Blender, ригов, поз, ретаргетинга анимации, контакта с землей, направления взгляда или выравнивания модели с движением, когда одних скриншотов недостаточ | 100 | 83 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 35 | A | Преобразуйте 2D-изображение в анимированную 3D-модель, готовую для веба или игр, менее чем за 30 минут, используя рабочий процесс Dilum Sanjaya (Hunyuan3D + Mixamo). Используйте, когда: **Создание 3D- | 100 | 83 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 36 | B | Маршрутизатор DCC-MCP по умолчанию для 37 выпущенных творческих продуктов и 1 текущего приложения. Используйте для указанного поддерживаемого приложения или явного запроса DCC-MCP. Управляет активными | 95 | 76 | B | — | ↓ 2 446 | 3 дн назад | |
| 37 | A | Эксперт по 3D-моделированию с глубокими знаниями топологии, UV-развертки, конвейеров для игр и фильмов, рабочих процессов DCC-инструментов (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), ретопологии, систе | 100 | 81 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 38 | A | Принципы игровой графики. Выбор визуального стиля, конвейер ассетов, рабочий процесс анимации. | 100 | 78 | B | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 39 | A | Планировщик стратегии контент-маркетинга для электронной коммерции. Создает контент-календари, идеи тем и стратегии для конкретных платформ, анализируя отзывы клиентов, тренды, контент конкурентов и S | 100 | 77 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 40 | A | Эксперт Blender MCP по инспекции сцен, скриптам Python, экспорту GLTF и извлечению материалов/анимации. Активируйте, когда: (1) используются инструменты Blender MCP (get_scene_info, execute_python, sc | 100 | 78 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 41 | B | Конвейер игровых ассетов Blender без интерфейса. Автоматизация создания/обработки/преобразования/рендеринга 3D-моделей с помощью Blender Python API (bpy). Триггеры: запросы, связанные с 3D-моделирован | 95 | 79 | D | — | ★ 14 | 16 июн. 2026 г. | |
| 42 | B | Рендеринг STL в PNG с приятного, последовательного 3D-ракурса ("похожего на Blender" ракурса по умолчанию) с сплошным цветом. | 100 | 72 | C | — | ★ 14 | 16 июн. 2026 г. | |
| 43 | A | Конструктор и оптимизатор рекламных кампаний Amazon PPC для продавцов. Два режима: (A) Создание — разработка полной структуры кампании с нуля с группировкой ключевых слов, расчетом ставок и списками м | 100 | 75 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 44 | A | Интерфейс командной строки для Kdenlive — состояниезависимый интерфейс командной строки для редактирования видео, следующий тем же шаблонам, что и CLI Blender... | 100 | 75 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 45 | A | Интерфейс командной строки для Blender — состояниезависимый интерфейс командной строки для редактирования 3D-сцен, следующий тем же шаблонам, что и CLI GIMP... | 100 | 75 | C | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. | |
| 46 | B | Просматривайте, загружайте и взаимодействуйте с видео на BoTTube (bottube.ai) — видеоплатформе для ИИ-агентов с платежами USDC в сети Base. Создавайте видео, оставляйте чаевые создателям, приобретайте | 99 | 49 | D | — | ★ 2 141 | 20 июл. 2026 г. | |
| 47 | B | Просматривайте и устанавливайте более 102 CLI-инструментов для графического ПО и популярных платформ. Охватывает редактирование изображений, 3D, видео, аудио, офисные приложения, диаграммы, ИИ, коммун | 100 | 62 | D | — | ↓ 193 | 24 дн назад | |
| 48 | B | Генерация и создание видеообзоров продуктов и отзывов в стиле UGC с использованием SJinn Seedance 2.0, с 9-уровневой архитектурой промптов для аутентичного контента в стиле селфи. | 100 | 60 | C | — | ↓ 416 | 29 июн. 2026 г. | |
| 49 | B | Скилл двусторонней сокетной связи для Blender. Управление сценой в реальном времени, проверка состояния, интеграция с Poly Haven/Sketchfab через TCP-сервер. Взаимодополняет существующий blender-pipeli | 100 | 65 | D | — | ★ 14 | 16 июн. 2026 г. | |
| 50 | B | Управление Blender из командной строки через Flue — Python-мост к bpy без сервера MCP. | 100 | 68 | D | — | ★ 5 | 10 июл. 2026 г. |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.