AC threejs-world-generation
Создавайте детерминированные, редактируемые 3D-миры Three.js с произвольным углом обзора из текста или структурированных брифов. Используйте для кинематографического 3D-ландшафта, семантических регионов, процедурных биомов, явных ориентиров, рассеивания объектов окружающей среды, пролетов камеры, диагностики мира или запросов на реальное 3D-окружение вместо сгенерированного 2D-видео. Интегрирует инструмент threejs_world из OpenMontage с HyperFrames; не используйте для одного изолированного 3D-объекта или плоской параллакс-сцены.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Build deterministic, editable, free-viewpoint Three.js worlds from tex…»
Build deterministic, editable, free-viewpoint Three.js worlds from text or structured briefs. Use for cinematic 3D terrain, semantic regions, procedural biomes, explicit landmarks, environmental scattering, camera fly-throughs, world diagnostics, or requests for a real 3D environment rather than generated 2D footage. Integrates OpenMontage's threejs_world tool with HyperFrames; do not use for a single isolated 3D object or a flat parallax scene.
Создавайте детерминированные, редактируемые 3D-миры Three.js с произвольным углом обзора из текста или структурированных брифов. Используйте для…
Как процесс C 52/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
edit-residueв тексте есть пометки об устаревшем (строки 117): проверьте, не остались ли старые правила рядом с новыми — полная проверка читает текст на противоречия
Процессный рейтинг: все десять параметров 52/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 50Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (web), но во frontmatter они не объявлены
- 100Шаги. Шагов: 40
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1920 токенов
- high Скилл велит модели самой совершать необратимое действие, без подтверждения человеком
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Описание говорит, когда скилл НЕ применять
- +3Длина description 449 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 13 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 40 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 92.