BC 3d-orbit-inspect-demo
Заставьте 3D-объект наклоняться при наведении и открывать полный вид для осмотра при щелчке. Наведение — это затухающий, ограниченный наклон камеры; щелчок поднимает деталь с подставки в руку, где вы перетаскиваете ее, чтобы повернуть, скользить, приближать колесиком или щипком и возвращать на место с помощью Esc, щелчка вне объекта или кнопки «Закрыть». Используйте для продуктов, объектов, столярных изделий и портфолио в Three.js, где орбита при наведении и просмотр при щелчке не должны конфликтовать друг с другом; используйте webgl-3d-object для плавающей сетки героя без режима осмотра и 3d-virtual-tour для пути камеры через место.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Make a 3D object lean around on hover and open a full inspect view on…»
Make a 3D object lean around on hover and open a full inspect view on click. Hover is a damped, bounded camera lean; click lifts the piece off its bench into the hand, where you drag to turn it, coast, dolly with wheel or pinch, and put it back with Esc, click-away or a Close button. Use for product, object, joinery and portfolio pieces in Three.js where a hover orbit and click-to-full-view must not fight each other; use webgl-3d-object for a floating hero mesh with no inspect mode, and 3d-virtual-tour for a camera path through a place.
Заставьте 3D-объект наклоняться при наведении и открывать полный вид для осмотра при щелчке.
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 26
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2326 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 542 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 8 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 26 пунктов
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.