SKILLEMALL.ai

BC optimize-threejs-games

Профилируйте, диагностируйте и улучшайте производительность игры на Three.js или WebGL без ухудшения игрового процесса. Используйте при падениях времени кадра, нагрузке на ЦП/ГП, количестве вызовов отрисовки, бюджетах текстур и геометрии, циклах анимации, адаптивном качестве, производительности на мобильных устройствах и проверке производительности в браузере.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Profile, diagnose, and improve Three.js or WebGL game performance with…»

Profile, diagnose, and improve Three.js or WebGL game performance without regressing gameplay. Use for frame-time drops, CPU/GPU pressure, draw calls, texture and geometry budgets, animation loops, adaptive quality, mobile performance, and browser performance verification.

MengTo/Skills Agent Skills автор: MengTo MIT 2 файла тело ≈ 340 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 3 дн назад

Профилируйте, диагностируйте и улучшайте производительность игры на Three.js или WebGL без ухудшения игрового процесса. Используйте при падениях времени…

Как процесс C 50/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия

Анализатортип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
B
92/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
80
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
C
50/100
Есть пробелы
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 0

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    • заметка edit-residue в тексте есть пометки об устаревшем (строки 22): проверьте, не остались ли старые правила рядом с новыми — полная проверка читает текст на противоречия

    Процессный рейтинг: все десять параметров 50/100

    • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
    • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
    • 75Шаги. Шагов: 3
    • 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 340 токенов
    • 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
    • +4Нет примеров входа/выхода
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 273 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 5 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 3 пунктов

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.