AD build-threejs-scroll-worlds
Создаёт насыщенные, управляемые прокруткой интерактивные 3D-сцены в реальном времени как единый постоянный 3D-мир, чья камера, освещение, атмосфера, материалы, объекты, история DOM и взаимодействия развиваются на протяжении авторских глав. Используется для 3D-скроллинга, управляемых прокруткой миров WebGL, путешествий камеры, интерактивных портфолио, историй продуктов, выставок, объяснений, микросайтов игр или фильмов, пространственных повествований и многосценовых веб-сайтов, где нативная прокрутка должна проходить через одно непрерывное место. Не ограничивается целевыми страницами.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Build rich, scroll-controlled real-time Three.js experiences as one pe…»
Build rich, scroll-controlled real-time Three.js experiences as one persistent 3D world whose camera, lighting, atmosphere, materials, objects, DOM story, and interactions evolve across authored chapters. Use for 3D scrollytelling, scroll-driven WebGL worlds, camera journeys, interactive portfolios, product stories, exhibitions, explainers, game or film microsites, spatial narratives, and multi-scene websites where native scroll should travel through one continuous place. Not limited to landing pages.
Создаёт насыщенные, управляемые прокруткой интерактивные 3D-сцены в реальном времени как единый постоянный 3D-мир, чья камера, освещение, атмосфера…
Как процесс D 49/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 9. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 49/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 6, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, web), но во frontmatter они не объявлены
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4514 токенов
- 85Шаги. Шагов: 91, расплывчатых формулировок: 1
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- low Разделов верхнего уровня: 17. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 506 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 21 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 91 пунктов
- +4Есть примеры (4 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (4 из 4)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 88.