BC gooey-blob-system
Создайте систему «липких» (gooey) объектов с помощью SVG-фильтров, где несколько форм сливаются в единую текучую форму. Используйте перекрывающиеся круги в сочетании с фильтром размытия по Гауссу и цветовой матрицей для получения непрерывной, органической массы. Формы должны визуально сливаться и разделяться в зависимости от близости. Сосредоточьтесь на слиянии, управляемом фильтрами (эффект размытия + порога), мягких органических границах без резких краев, множестве независимых форм, ведущих себя как единая система, и плавном непрерывном движении, которое ощущается как текучее и целостное.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Create a gooey blob system using SVG filters where multiple shapes mer…»
Create a gooey blob system using SVG filters where multiple shapes merge into a single fluid form. Use overlapping circles combined with a Gaussian blur and color matrix filter to produce a continuous, organic mass. The forms should visually fuse and separate based on proximity. Focus on filter-driven merging (blur + threshold effect), soft organic boundaries with no hard edges, multiple independent shapes behaving as one system, and smooth continuous motion that feels fluid and cohesive.
Создайте систему «липких» (gooey) объектов с помощью SVG-фильтров, где несколько форм сливаются в единую текучую форму.
Как процесс C 58/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 2
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 2
-
низкая Обфускация
obf-base64-blobdemo/index.html:19Длинный blob, похожий на base64 (в кавычках — упоминание, а не команда)const encodedHtml = "PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+Cjxt…bmV
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokendemo/index.html:19Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)const encodedHtml = "PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+Cjxt…bmV
в кавычках
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 58/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 9
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 205 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 493 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 4 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 9 пунктов
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.