BC paper-cinder-transition
Переключайтесь между страницами, главами или сценами с помощью перехода сгорания бумаги, неровной линии углей, которая sweeps across the frame, обжигает старую страницу перед собой и в реальном времени отображает следующую сцену за ней, написанную как один проход WebGL composite pass поверх замороженного кадра и обрезанной живой сцены. Охватывает силуэт передней части, светящийся градиент углей с нитью золота, рваный пористый уголь, который маскируется альфа-каналом, запеченный шум, конечные разности наклонов, живую сцену в масштабе 0,75, направление sweeps, время, пониженное движение и приостановку видимости. Используйте для перехода сгорания, сгорания бумаги, протирки пеплом, смены главы огнем, появления обгоревшей страницы, растворения углей или когда затухание, сдвиг или общее растворение между сценами выглядят дешево.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Change between pages, chapters or scenes with a paper-burn transition,…»
Change between pages, chapters or scenes with a paper-burn transition, a ragged ember line that sweeps across the frame, chars the old page ahead of it and reveals the next scene live behind it, written as one WebGL composite pass over a frozen frame and a scissored live scene. Covers the front's silhouette, the luminous ember gradient with a beading gold thread, torn porous charcoal that is alpha-masked, baked noise, finite-difference slopes, the 0.75-scale live scene, sweep direction, timing, reduced motion and visibility pausing. Use for a burn transition, paper burn, cinder wipe, chapter change by fire, charring page reveal, burn-away section change, ember dissolve, or when a fade, slide or generic dissolve between scenes reads as cheap.
Переключайтесь между страницами, главами или сценами с помощью перехода сгорания бумаги, неровной линии углей, которая sweeps across the frame, обжигает…
Как процесс C 51/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 51/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 13
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2689 токенов
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 751 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 13 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.