BC threejs-landscape
Создайте живой ландшафт Three.js, который остается тихим позади объекта — шумовой heightfield на полярной сетке, чтобы разрешение следовало за объективом, земля окрашена по уклону и влажности, а не по текстуре, инстанцированная трава на GPU, которая не требует затрат CPU на ветер, разбросанные камни, градиентный небесный купол, звездное поле, которое действительно видно, и система времени суток, которая плавно переходит, а не обрезает. Используйте для фоновых сцен, сцен для продуктов, прокручиваемых миров или любой сцены, где здание, объект или фигура должны находиться на своем месте, а не парить на градиенте.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Build a live Three.js landscape that stays quiet behind a subject — a…»
Build a live Three.js landscape that stays quiet behind a subject — a noise heightfield on a polar grid so resolution follows the lens, ground coloured by slope and moisture rather than by texture, instanced GPU grass whose wind costs nothing on the CPU, scattered stones, a gradient sky dome, a star field you can actually see, and a time-of-day system that cross-fades instead of cutting. Use for hero backdrops, product stages, scroll worlds, or any scene where a building, object, or figure has to sit in a place rather than float on a gradient.
Создайте живой ландшафт Three.js, который остается тихим позади объекта — шумовой heightfield на полярной сетке, чтобы разрешение следовало за объективом…
Как процесс C 51/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 51/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 9
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1965 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 549 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 10 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 9 пунктов
- +4Есть примеры (7 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.