BC threejs-weather
Добавьте погоду в сцену Three.js, которая воспринимается как погода — дождь, привязанный к отсеку видимости, шторм, который является дождем, на который опираются, а не второй системой, молния с собственным светом и громом, запланированным по расстоянию, снег, который превращается в метели и продолжает оседать, пока земля не станет белой, мокрая земля с лужами и брызгами, и зацикленная атмосфера без швов. Используйте для атмосферы сцены, сезонных состояний, фоновых сцен, или любого мира, где ясная/дождливая/штормовая/снежная погода должна быть элементом управления, который зритель может изменять.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Put weather into a Three.js scene that reads as weather — rain anchore…»
Put weather into a Three.js scene that reads as weather — rain anchored inside the frustum, a storm that is the rain leaned on rather than a second system, lightning on its own light with thunder scheduled by distance, snow that blows up into blizzards and keeps settling until the ground goes white, wet ground with puddles and splashes, and looping ambience that has no seam. Use for scene atmosphere, seasonal states, hero backdrops, or any world where clear/rain/storm/snow needs to be a control the viewer can turn.
Добавьте погоду в сцену Three.js, которая воспринимается как погода — дождь, привязанный к отсеку видимости, шторм, который является дождем, на который…
Как процесс C 51/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 51/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 7, без проверки текущего состояния
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 5
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1835 токенов
- low Разделов верхнего уровня: 11. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 520 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 12 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 5 пунктов
- +4Есть примеры (10 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.