AC kitchen-war-rts
Создайте за минуту игровую RTS в стиле Red Alert — Kitchen War. Однофайловый HTML5 Canvas, без зависимостей, играйте сразу: собирайте ингредиенты, стройте базу, производите войска, дерево технологий, туман войны, выделение и группировка, атака вражеского ИИ, супер-оружие авиаудара по утке, уничтожьте центральную кухню врага для победы. Включает первое посещение, 10 достижений, личные рекорды, ежедневные испытания (воспроизводимые для всех на сервере с помощью сида), код для обмена испытаниями (KW-XXXX-XY, отправьте другу одним кликом для соревнования), скриншоты с кодом для привлечения трафика, скорость 1x/2x/3x и паузу. Ностальгическое управление Red Alert + современные крючки для сохранения. Используйте этот навык, когда пользователь спрашивает: «Сделай игру Red Alert/RTS/стратегическую игру/Kitchen War/играбельную веб-игру/ежедневную мини-игру/код для обмена испытаниями», «создай RTS в стиле Red Alert» или хочет создать/расширить/исправить игру Kitchen War. Агент копирует assets/index.html в рабочую область и открывает его через present_files.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«一句话生成可玩的红警风 RTS 游戏——厨房战争(Kitchen War)。单文件 HTML5 Canvas,零依赖,即开即玩:采集食材、建…»
一句话生成可玩的红警风 RTS 游戏——厨房战争(Kitchen War)。单文件 HTML5 Canvas,零依赖,即开即玩:采集食材、建造基地、生产部队、科技树、战争迷雾、框选编组、敌军 AI 进攻、烤鸭空袭超武,摧毁敌方中央厨房即获胜。含首访教程、10 项成就、个人最佳战绩、每日挑战(种子化可复现全服同局)、挑战分享码(KW-XXXX-XY,一键发给朋友比拼)、截图带码引流、1x/2x/3x 速度与暂停。怀旧红警手感 + 现代留存钩子。Use this skill when the user asks: 做一个红色警戒游戏/RTS/战略游戏/厨房战争/能玩的网页游戏/每日挑战小游戏/分享挑战码, generate a Red Alert style RTS, or wants to create/extend/fix the Kitchen War game. The agent copies assets/index.html to the workspace and opens it via present_files.
Создайте за минуту игровую RTS в стиле Red Alert — Kitchen War.
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, согласованность
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 10. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "agent_created"
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 11, без проверки текущего состояния
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (kitchen-war-rts) не совпадает с папкой (kitchen-war-rts-2)
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (node), но во frontmatter они не объявлены
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 64
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 3510 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- low Ответ описан самодельной разметкой (3 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 472 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 10 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 64 пунктов
- +4Есть примеры (2 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
- +3Все 6 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 90.