AC kitchen-war-rts
Предоставляет и поддерживает 厨房战争原型 (Kitchen War) — стратегическую игру в реальном времени на HTML5 Canvas в стиле Red Alert (红警). Включает строительство базы, сбор ресурсов, производство юнитов, дерево технологий, туман войны, выбор рамкой и команды группам, ИИ противника, супер-оружие, победу/поражение путем уничтожения центральной кухни противника. Используйте этот навык, когда пользователь запрашивает веб- RTS в стиле Red Alert, игровую браузерную стратегию, 做一个红色警戒那样的游戏, 帮我做个能玩的战略游戏, или хочет создать/расширить/исправить игру Kitchen War. Прилагаемый index.html является самодостаточным, не имеет внешних зависимостей и открывается напрямую в любом браузере.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Delivers and maintains 厨房战争原型 (Kitchen War), a single-file HTML5 Canva…»
Delivers and maintains 厨房战争原型 (Kitchen War), a single-file HTML5 Canvas real-time strategy game built in the style of Red Alert (红警) — base building, resource harvesting, unit production, tech tree, fog of war, box-select plus group commands, an attacking enemy AI, a superweapon, and win/lose by destroying the enemy's central kitchen. Use this skill when the user asks for a Red Alert-style web RTS, a playable browser strategy game, 做一个红色警戒那样的游戏, 帮我做个能玩的战略游戏, or wants to create/extend/fix the Kitchen War game. The bundled index.html is self-contained with no external dependencies and opens directly in any browser.
Предоставляет и поддерживает 厨房战争原型 (Kitchen War) — стратегическую игру в реальном времени на HTML5 Canvas в стиле Red Alert (红警).
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, согласованность
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 7. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "agent_created"
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 7, без проверки текущего состояния
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (kitchen-war-rts) не совпадает с папкой (war-skill)
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (node), но во frontmatter они не объявлены
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 48
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2337 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 620 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 48 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
- +3Все 3 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 90.