BD pixel-art
Создавайте современные, отполированные видео в стиле пиксель-арт анимации (MP4) с помощью кода — вид инди-игры (сцены уровня Celeste / Eastward / Stardew, оригинальные), арт 480×270, увеличенный в 4 раза с помощью nearest-neighbour, ограниченные палитры (день / сумерки / ночь) с дизерингом Байера, параллаксные небеса, холмы, леса и города, дизеринг света и погоды, процедурные пиксельные персонажи с авто-обводкой и 16 выражениями, циклы ходьбы, прыжки и удерживаемые предметы, пузыри эмоций, переходы дизер / даймонд / айрис / блок и четкие подписи в диалоговых окнах RPG (латиница + CJK). Рендеринг Canvas 2D в headless Chrome, кодирование с помощью ffmpeg. Используйте, когда в референсном видео или брифе требуется пиксель-арт, 8-бит / 16-бит, ретро-игра, JRPG, уютная игра или стили 像素風 / 像素動畫 / 點陣, или когда маршрутизатор видео-клонов выбирает стиль пиксель-арт.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Make modern, polished pixel-art animated videos (MP4) with code — indi…»
Make modern, polished pixel-art animated videos (MP4) with code — indie-game look (Celeste / Eastward / Stardew-level scenes, original), 480×270 art upscaled ×4 with nearest-neighbour, limited palettes (day / dusk / night) with Bayer dithering, parallax skies, hills, forests and towns, dithered light and weather, auto-outlined procedural pixel characters with 16 expressions, walk cycles, jumps and held props, emote bubbles, dither / diamond / iris / block transitions and crisp RPG dialogue-box captions (Latin + CJK). Canvas 2D in headless Chrome, encoded with ffmpeg. Use when a reference video or brief calls for pixel art, 8-bit / 16-bit, retro game, JRPG, cozy-game or 像素風 / 像素動畫 / 點陣 looks, or when the video-clone router picks the pixel-art style.
Создавайте современные, отполированные видео в стиле пиксель-арт анимации (MP4) с помощью кода — вид инди-игры (сцены уровня Celeste / Eastward / Stardew…
Как процесс D 43/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 2
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 2
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokentemplate/package-lock.json:84Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…eBL+/1tqG…AR5+magt…Y4Q+w==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokentemplate/package-lock.json:115Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…kSb+UKYd…IJ4+lp54i/hhCl…p7i+22QhNU0+/qk8g==",
детектор
Просканировано файлов: 14. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 43/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, node), но во frontmatter они не объявлены
- 100Шаги. Шагов: 23
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1247 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 758 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 5 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 23 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.