SKILLEMALL.ai

BD pixel-art

Создавайте современные, отполированные видео в стиле пиксель-арт анимации (MP4) с помощью кода — вид инди-игры (сцены уровня Celeste / Eastward / Stardew, оригинальные), арт 480×270, увеличенный в 4 раза с помощью nearest-neighbour, ограниченные палитры (день / сумерки / ночь) с дизерингом Байера, параллаксные небеса, холмы, леса и города, дизеринг света и погоды, процедурные пиксельные персонажи с авто-обводкой и 16 выражениями, циклы ходьбы, прыжки и удерживаемые предметы, пузыри эмоций, переходы дизер / даймонд / айрис / блок и четкие подписи в диалоговых окнах RPG (латиница + CJK). Рендеринг Canvas 2D в headless Chrome, кодирование с помощью ffmpeg. Используйте, когда в референсном видео или брифе требуется пиксель-арт, 8-бит / 16-бит, ретро-игра, JRPG, уютная игра или стили 像素風 / 像素動畫 / 點陣, или когда маршрутизатор видео-клонов выбирает стиль пиксель-арт.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Make modern, polished pixel-art animated videos (MP4) with code — indi…»

Make modern, polished pixel-art animated videos (MP4) with code — indie-game look (Celeste / Eastward / Stardew-level scenes, original), 480×270 art upscaled ×4 with nearest-neighbour, limited palettes (day / dusk / night) with Bayer dithering, parallax skies, hills, forests and towns, dithered light and weather, auto-outlined procedural pixel characters with 16 expressions, walk cycles, jumps and held props, emote bubbles, dither / diamond / iris / block transitions and crisp RPG dialogue-box captions (Latin + CJK). Canvas 2D in headless Chrome, encoded with ffmpeg. Use when a reference video or brief calls for pixel art, 8-bit / 16-bit, retro game, JRPG, cozy-game or 像素風 / 像素動畫 / 點陣 looks, or when the video-clone router picks the pixel-art style.

edenfunf/reelmimic Agent Skills автор: edenfunf 15 файлов · 8 скриптов тело ≈ 1 247 токенов Открыть источникgithub.com↗ проанализирован 16 ч назад

Создавайте современные, отполированные видео в стиле пиксель-арт анимации (MP4) с помощью кода — вид инди-игры (сцены уровня Celeste / Eastward / Stardew…

Как процесс D 43/100 · Процесс не доведён — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия

ГенераторМедиа и видеотип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
B
94/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
98
Качество 40%
87
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
D
43/100
Процесс не доведён
Результат и критерий готовности вес 14
0
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 2

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Средние и низкие: 2
    • низкая Секреты в коде secret-high-entropy-token template/package-lock.json:84
      Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)
      "integrity": "sha5…eBL+/1tqG…AR5+magt…Y4Q+w==",
      детектор
    • низкая Секреты в коде secret-high-entropy-token template/package-lock.json:115
      Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)
      "integrity": "sha5…kSb+UKYd…IJ4+lp54i/hhCl…p7i+22QhNU0+/qk8g==",
      детектор

    Просканировано файлов: 14. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    ✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет

    Процессный рейтинг: все десять параметров 43/100

    • 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
    • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
    • 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash, node), но во frontmatter они не объявлены
    • 100Шаги. Шагов: 23
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1247 токенов

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 758 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 5 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 23 пунктов
    • +4Есть примеры (1 блоков кода)
    • +3Все 1 скриптов описаны в инструкциях

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.