Рейтинг скиллов
31 скилл. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A | Перенос исходного кода существующей композиции Remotion (React) в HyperFrames HTML. Используйте ТОЛЬКО по прямому запросу на перенос/конвертацию/миграцию/трансляцию исходного кода Remotion — односторо | 100 | 95 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 2 | A | Импорт контента Figma в композицию HyperFrames — отрисованные ресурсы, брендовые токены, компоненты, разделы раскадровки → реконструированная анимация (кадры читаются как состояния, а не слайды) (REST | 100 | 87 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 3 | B | Неанимационное креативное направление для видео HyperFrames. Используйте для обработки спецификаций дизайна (frame.md / design.md), палитр, типографики, озвучки, планирования битов, визуальных эффекто | 100 | 85 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 4 | B | Поиск, установка и подключение блоков и компонентов реестра в композиции HyperFrames. Используйте ПЕРЕД ручным созданием любого именованного визуального элемента — когда брифинг, пользователь или раск | 100 | 85 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 5 | B | Создает видео в стиле рисованной акварелью и тушью (MP4) с помощью кода — p5.js + p5.brush, рендеринг покадрово в headless Chrome, кодирование с помощью ffmpeg — с участием Clawd или любого другого пе | 95 | 92 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 6 | B | Контракт композиции HyperFrames — создавайте один рендер-проект. Используйте для структуры композиции атрибуты времени `data-*`, `class="clip"`, треки, подкомпозиции, переменные, воспроизведение медиа | 100 | 84 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 7 | B | Создавайте видео в стиле вырезок из бумаги / стоп-моушн (MP4) с помощью кода — самодельные элементы из картона, плотной бумаги, крафт-бумаги, фетра и папиросной бумаги с обрезанными или рваными краями | 98 | 87 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 8 | B | Клонирование стиля видео по референсу — пользователь предоставляет референсное видео (локальный файл, запись экрана или YouTube/ссылка) и запрос («сделай видео в похожем стиле, основная тема…»), после | 100 | 86 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 9 | B | Создавайте видео в стиле рисования на доске / объясняющие ролики в стиле дудлов / скетч-ноут анимации (MP4) с помощью кода — линии маркера, которые рисуют сами себя, мультяшная рука, держащая маркер, | 98 | 87 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 10 | B | Создавайте видео в стиле японского аниме (MP4) с помощью кода — персонажи с сел-шейдингом и сужающейся обводкой, большие детализированные глаза, пряди волос с бликами, комедийные аниме-реакции (капля | 98 | 87 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 11 | B | Создавайте современные, отполированные видео в стиле пиксель-арт анимации (MP4) с помощью кода — вид инди-игры (сцены уровня Celeste / Eastward / Stardew, оригинальные), арт 480×270, увеличенный в 4 р | 98 | 87 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 12 | B | Правила наложения для рабочего процесса встроенных субтитров — МОДЕЛЬ субтитров (drop / rail / embed) и правило, что субтитры являются НАЛОЖЕНИЕМ, составленным поверх фильма, а не зарезервированной ни | 100 | 80 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 13 | B | Создает теплые детские анимации в стиле книжки с картинками (MP4), нарисованные цветными карандашами и пастелью на кремовой бумаге — восковые штрихи карандаша, просвечивающие текстуру бумаги, контуры | 95 | 87 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 14 | B | Создание слайд-шоу HyperFrames — презентация, питч-дек или интерактивный дек с отдельными слайдами, раскрывающимися фрагментами, ветвлением, навигацией по точкам интереса и встроенным режимом докладчи | 100 | 81 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 15 | B | GATEWAY — загружайте ПЕРВЫМ перед созданием любой анимации или видео HyperFrames. Закон движения высокого уровня, который делает многосценовое видео ЕДИНИЧНЫМ непрерывным движением камеры, а не стеком | 100 | 76 | C | — | — | 15 ч назад | |
| 16 | C | Agent Media OS, единственный навык для всех медиа-потребностей в проекте HyperFrames. Преобразует фоновую музыку, звуковые эффекты, изображения, значки, логотипы бренда, голос, цветокоррекцию или LUT | 93 | 82 | D | — | — | 15 ч назад | |
| 17 | B | Используйте, когда композиция HyperFrames нуждается в увеличении, уменьшении, масштабировании, перекадрировании, эффекте Кена Бернса, движении камеры, визуальном совпадении/резкой передаче или других | 100 | 86 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 18 | B | Все знания по анимации для HyperFrames — атомные правила движения, многофазные схемы сцен, переходы между сценами, более широкие техники моушн-дизайна И семь адаптеров времени выполнения (по умолчанию | 100 | 82 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 19 | B | Премиальные 3D-видеоролики продуктов, отрисованные в Blender (без графического интерфейса, с использованием GPU) — темная студия, контурное освещение, световые прожекторы, материалы стекла/жидкости/ме | 100 | 81 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 20 | B | Используйте цикл разработки HyperFrames CLI: init, add, catalog, capture, lint, check, snapshot, compare, grade-compare, preview, play, present, beats, keyframes, single or batch render, publish, clou | 100 | 79 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 21 | B | Обязательная точка входа: прочитайте это в первую очередь для любого запроса на создание, редактирование, анимацию или рендеринг видео, анимации или моушн-графики, включая промо, объясняющие ролики, к | 100 | 79 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 22 | B | Используйте при создании или редактировании проекта HyperFrames, который люди открывают в Studio: как должна быть расположена временная шкала, чтобы она хорошо читалась (одна дорожка субтитров, один т | 100 | 75 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 23 | C | Упаковывает существующее видео с говорящей головой / интервью / подкастом с синхронизированными, оформленными графическими оверлеями — кинетическими заголовками, нижними третьями, выносками с данными, | 100 | 71 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 24 | C | Добавляет субтитры или подписи к существующему видео с одним говорящим лицом без редактирования отснятого материала. Используйте для обычных субтитров дословно, кинематографических субтитров, встроенн | 100 | 69 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 25 | C | Используйте, когда аудио, уже помещенное в композицию HyperFrames, нуждается в микшировании: затухание/возрастание, кроссфейд, усиление или громкость дорожки, автоматизация громкости, дакинг, музыкаль | 100 | 70 | F не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 26 | C | Короткая, ориентированная на дизайн моушн-графика, где движение — это сообщение — кинетическая типографика, подсчет статистики, всплеск диаграммы/визуализации данных, логотип-стинг / брендовый замок, | 99 | 64 | C не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 27 | C | Преобразует произвольный текст — статью, заметки, тему, бриф — в видео-объяснение без ведущего: нет сайта или видео для захвата, поэтому визуальные эффекты изобретаются для каждой сцены (типографика, | 98 | 63 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 28 | C | Преобразует музыкальный трек (аудиофайл, видео для извлечения аудио или трек, сгенерированный на основе брифа настроения) в видео, синхронизированное с битом — видео с текстом песни, слайд-шоу или кин | 100 | 59 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 29 | C | Создает или редактирует пользовательскую композицию HyperFrames, когда ни один специализированный рабочий процесс не подходит, или когда BRIEF.md устанавливает поток: компаньон. Используйте для более | 100 | 59 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 30 | C | Преобразует URL продукта или маркетинговый URL, вставленный сценарий или бриф в видеоролик о запуске продукта / промо — промо SaaS, демонстрации функций, демонстрации продуктов, запуски приложений и к | 98 | 60 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад | |
| 31 | C | Преобразует pull request GitHub (URL PR, owner/repo#N или 'this PR' в клонированном репозитории) в видео-объяснение изменений кода — журнал изменений, демонстрация функции, исправление или рефакторинг | 98 | 48 | D не хватает файлов | — | — | 15 ч назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.