AC mod-any-game
Модификация PC-игры, которой владеет пользователь, от идеи до рабочей реализации в игре и записи. Охватывает новые предметы, оружие, врагов, боссов, юнитов, цивилизации, механики, графику, звук, VR и кроссоверы между играми. Используйте, когда пользователь хочет модифицировать, расширить, взломать, реверс-инжинирить или объединить игру («добавить ядерное оружие в Terraria», «создать новую цивилизацию для Age of Empires», «поместить Minecraft внутрь X», «можно ли модифицировать эту игру?»). Охватывает разведку (движок, загрузчики, античит), выбор пути, безопасную лабораторию, первый вертикальный срез, сгенерированные ИИ ассеты, проверку в игре и демонстрационный клип.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Mod a PC game the user owns, taking an idea to working in the real gam…»
Mod a PC game the user owns, taking an idea to working in the real game and recorded. It covers new items, weapons, enemies, bosses, units, civilizations, mechanics, art, sound, VR and cross-game mashups. Use when the user wants to mod, extend, hack on, reverse engineer or mash up a game ("add a nuke to Terraria", "make a new civ for Age of Empires", "put Minecraft inside X", "can I mod this game?"). It covers recon (engine, loaders, anti-cheat), choosing the route, a safe lab, a first vertical slice, fal-generated assets, in-game verification and a showcase clip.
Модификация PC-игры, которой владеет пользователь, от идеи до рабочей реализации в игре и записи.
Как процесс C 58/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, повторный запуск
Такой же скилл встречается ещё в 2 местах: universal-modder, universal-modder
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 19. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 58/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 10, без проверки текущего состояния
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 85Шаги. Шагов: 50, расплывчатых формулировок: 1
- 100Когда включается. Сказано, когда применять и когда не применять
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2950 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Ответ описан самодельной разметкой (12 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 4 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 570 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 16 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 50 пунктов
- +4Есть примеры (0 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 93.