Рейтинг скиллов
22 скилла. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A | Используйте, когда пользователь говорит "sample skill", "skill demo" или спрашивает, как структурировать opencode SKILL.md; демонстрирует небольшой локальный навык с практическим руководством по рабоч | 100 | 88 | B | — | — | 2 дн назад | |
| 2 | B | Используйте при интерактивном запуске, отладке или проверке собственного V2 CLI/TUI или сервера opencode во время разработки в этом репо — запуск dev TUI, управление им с помощью termctrl, сравнение V | 100 | 84 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 3 | B | **ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ предварительное условие** — загрузите этот навык перед вызовом `create_generative_plugin` или `update_generative_plugin`. Используйте, когда пользователь просит создать, разработать, из | 100 | 84 | B | — | — | 2 дн назад | |
| 4 | B | Всегда используйте этот навык, когда пользователь хочет создать новый файл Figma Design, FigJam или Slides. Вы ДОЛЖНЫ вызвать этот навык ПЕРЕД каждым вызовом инструмента `create_new_file`. | 100 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 5 | B | **ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ предварительное условие** — загрузите этот навык перед вызовом `create_shader` или `update_shader`. Используйте, когда пользователь просит создать, разработать, изменить, исправить или | 100 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 6 | B | Используйте при написании, изменении, отладке или проверке тестов компонентов Playwright на основе Storybook. Это охватывает спецификации в packages/app/component-tests или packages/session-ui/compone | 100 | 84 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 7 | B | Используйте при написании, исправлении или проверке тестов, которые рендерят OpenTUI (testRender, createTestRenderer, createAppFixture) в packages/tui или packages/cli. Охватывает ожидание кадров (wai | 100 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 8 | B | Используйте при написании, изменении, проверке или отладке сквозных тестов Playwright в packages/app/e2e (регрессионные тесты и пользовательские истории). Охватывает имитируемую оболочку сервера openc | 100 | 82 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 9 | B | **ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ предварительное условие** — вы ДОЛЖНЫ вызвать этот навык ПЕРЕД вызовом инструмента Figma MCP `get_design_context`. Вы ДОЛЖНЫ активировать этот навык всякий раз, когда пользователь хочет | 100 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 10 | B | Создает и поддерживает файлы шаблонов Figma Code Connect, которые сопоставляют компоненты Figma с фрагментами кода. Используйте, когда пользователь упоминает Code Connect, сопоставление компонентов Fi | 100 | 78 | B | — | — | 2 дн назад | |
| 11 | B | Используйте при написании, проверке, ускорении или исправлении нестабильного юнита `bun test` в любом пакете (core, cli, server, ai, codemode, util, client, sdk, plugin, http-recorder, merman, app src | 100 | 74 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 12 | B | ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ предварительное условие — загрузите этот навык ПЕРЕД каждым вызовом инструмента `generate_diagram`. НИКОГДА не вызывайте `generate_diagram` напрямую, не загрузив этот навык сначала. Актив | 100 | 78 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 13 | B | Преобразует движения и анимации Figma в готовый к производству код приложения. Используйте при реализации анимации/движения из дизайна Figma — когда пользователь упоминает «реализовать это движение», | 100 | 75 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 14 | B | Этот навык помогает агентам использовать инструмент Figma MCP `use_figma` в контексте FigJam. Может использоваться вместе с `figma-use`, который содержит базовый контекст для использования инструмента | 100 | 76 | F не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 15 | B | Контекст движения / анимации для инструмента Figma MCP `use_figma` — анимация узлов Figma с помощью ручных ключевых кадров, стилей анимации, замедления и продолжительности временной шкалы. Загружайте | 100 | 75 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 16 | C | Создает или обновляет профессиональную систему дизайна в Figma из кодовой базы. Используйте, когда пользователь хочет создать переменные/токены, создать библиотеки компонентов, создать отдельные компо | 100 | 73 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 17 | C | Этот навык помогает агентам использовать инструмент Figma MCP `use_figma` в контексте Slides. Может использоваться вместе с `figma-use`, который содержит базовый контекст для использования инструмента | 100 | 72 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 18 | C | Перевод SwiftUI ↔ Figma. Используйте всякий раз, когда пользователь упоминает Swift, SwiftUI, iOS, iPhone или iPad — В ЛЮБОМ НАПРАВЛЕНИИ — перевод дизайна Figma в SwiftUI (дизайн → код) или отправка п | 100 | 72 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 19 | C | **ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ предварительное условие** — вы ДОЛЖНЫ вызвать этот навык ПЕРЕД каждым вызовом инструмента `use_figma`. НИКОГДА не вызывайте `use_figma` напрямую, не загрузив этот навык сначала. Пропуск | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 20 | C | Используйте этот навык вместе с `figma-use`, когда задача включает преобразование страницы приложения, представления или многосекционного макета в Figma. Активация: «записать в Figma», «создать в Figm | 100 | 63 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 21 | D | Второй навык | 100 | 35 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 22 | D | Первый навык | 100 | 35 | D | — | — | 2 дн назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.