SKILLEMALL.ai

Рейтинг скиллов

74 скилла. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.

74
#ОценкаСкиллБаллы ▾Безоп.КачествоПроцессТестыПопулярностьОбновлён
1A
Разбивает одну эпическую задачу на реализуемые истории с критериями приемки. Используйте, когда пользователь хочет получить истории для эпической задачи или следующую партию работ для реализации. Не д
969992B—★ 26 83325 ч назад
2A
Преобразует GDD и архитектуру в эпические задачи, по одной на каждый архитектурный модуль. Используйте, когда пользователь хочет разбить игру на эпические задачи или спланировать работу перед написани
969992B—★ 26 83325 ч назад
3B
Реализует одну историю в коде с тестами, следуя ее ADR. Используйте, когда пользователь говорит создать, реализовать или начать работу над историей. Не для предварительной проверки готовности или закр
949987B—★ 26 83325 ч назад
4B
Проводит нового пользователя через онбординг и выбирает правильный рабочий процесс. Используйте, когда пользователь новичок, только что клонировал или установил студию, не имеет представления или движ
9410084C—★ 26 83325 ч назад
5B
Создает короткий список обязательных и запрещенных правил кодирования для каждой системы на основе принятых ADR. Используйте, когда пользователь хочет получить правила для программистов или шпаргалку
939984B—★ 26 83325 ч назад
6B
Находит архитектурные решения (ADR), которые устарели из-за измененного GDD, и пошагово разбирает разрешение каждого. Используйте, когда пользователь изменил число или правило в GDD и спрашивает, каки
939984C—★ 26 83325 ч назад
7B
Проверяет, готова ли история к реализации: четкие критерии приемки, нет открытых вопросов, действительны ADR и зависимости. Используйте, когда пользователь спрашивает, готовы ли история или истории сп
939983B—★ 26 83325 ч назад
8B
Настроить движок и версию. Закрепить в CLAUDE.md; WebSearch заполняет справочную документацию, когда версия выходит за пределы данных обучения LLM.
939984C—★ 26 83325 ч назад
9B
Закрывает готовую историю: проверяет каждый критерий приемки, проверяет на отклонения от дизайна или ADR и обновляет ее статус. Используйте, когда пользователь говорит, что история готова, завершена и
939983B—★ 26 83325 ч назад
10B
Повторно оценить открытые баги — приоритет против серьезности, назначить на спринты, выявить системные тенденции. Запускать, когда их количество растет.
929981B—★ 26 83325 ч назад
11B
Направляет пользователя в процессе поиска и выбора концепции игры. Используйте, когда пользователь хочет получить идеи для игры, новую концепцию, идею для игрового джема или изучить другие направления
919980B—★ 26 83325 ч назад
12C
Создать ADR, документирующий техническое решение: контекст, рассмотренные альтернативы, последствия.
899973B—★ 26 83325 ч назад
13C
Оркестровка команды нарративных специалистов — нарративный директор, сценарист, создатель мира, дизайнер уровней — для истории, лора мира, нарративных уровней.
899975B—★ 26 83325 ч назад
14C
Организовать работу команды live-ops — дизайнер live-ops, дизайнер экономики, инженер аналитики, менеджер сообщества, писатель — для сезона или живого события.
899975B—★ 26 83325 ч назад
15C
Организовать работу команды боевой системы — гейм-дизайнер, программист геймплея, программист ИИ, технический художник, звукорежиссер, тестировщик QA — от дизайна до реализации и валидации.
899975B—★ 26 83325 ч назад
16C
Организовать работу команды полировки — аналитик производительности, технический художник, звукорежиссер, тестировщик QA — для оптимизации и улучшения функции или области.
899975B—★ 26 83325 ч назад
17C
Что мне делать дальше? Использовать, когда вы застряли или не знаете, что делать.
899876C—★ 26 83325 ч назад
18C
Качественная проверка файлов тестов и доказательств — выходит за рамки простого наличия, оценивает охват утверждений. ДОСТАТОЧНО/НЕПОЛНО/ОТСУТСТВУЕТ/НЕ ОЦЕНЕНО для каждой истории.
889972B—★ 26 83325 ч назад
19C
Матрица трассируемости, сопоставляющая требования GDD с ADR. Находит пробелы, конфликты между ADR, совместимость с движком. ПРОЙДЕНО/ЕСТЬ ВОПРОСЫ/НЕ ОЦЕНЕНО/ПРОВАЛЕНО.
889972C—★ 26 83325 ч назад
20C
Создать архитектурный план перед написанием кода. Проверяет решения на соответствие закрепленному движку, отмечает пробелы в знаниях.
889972C—★ 26 83325 ч назад
21C
Просканировать GDD на предмет конфликтов между документами по реестру сущностей. Подход grep-first нацелен на конфликтующие разделы, разные характеристики.
889972B—★ 26 83325 ч назад
22C
Комплексный обзор всех GDD — противоречия между системами, доминирующие стратегии, экономический дисбаланс, когнитивная перегрузка, отклонение от основных принципов.
889972C—★ 26 83325 ч назад
23C
Найти нестабильные тесты в логах CI — агрегирует процент прохождения, выявляет периодические сбои, рекомендует карантин. После нескольких запусков.
889972C—★ 26 83325 ч назад
24C
Патч для дня запуска — сфокусированное исправление известных проблем, обнаруженных после золотого мастера. Мини-спринт с QA-гейтом и откатом.
8810069C—★ 26 83325 ч назад
25C
Генерация специфичных для движка вспомогательных библиотек тестов — утилиты для утверждений, фабричные функции, моки в папке тестов движка. Уменьшает шаблонный код.
889972C—★ 26 83325 ч назад
26C
Готовы ли к переходу между фазами разработки? ПРОЙДЕНО/ЕСТЬ ВОПРОСЫ/НЕ ОЦЕНЕНО/ПРОВАЛЕНО с блокировщиками и необходимыми артефактами. 'Можем ли мы перейти к продакшену?'
889972C—★ 26 83325 ч назад
27C
Организуйте команду уровня — левел-дизайнер, нарративный директор, миростроитель, арт-директор, системный дизайнер, QA-тестировщик — для полного создания локации.
889972C—★ 26 83325 ч назад
28C
Настройте тестовый фреймворк и CI — каталог tests/, движок запуска тестов, рабочий процесс GitHub Actions. Один раз, до первого спринта.
889972C—★ 26 83325 ч назад
29C
Прототип концепции перед GDD — одноразовый HTML, сборка в движке или на бумаге, ПРОДВИГАТЬСЯ/ПОВОРАЧИВАТЬ/ОТМЕНИТЬ/НЕ ОЦЕНЕНО. После /brainstorm и /setup-engine.
889972C—★ 26 83325 ч назад
30C
Проверка UX-спецификации, дизайна HUD или библиотеки паттернов — доступность, соответствие GDD, готовность. УТВЕРЖДЕНО / НЕ ОЦЕНЕНО / ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕСМОТР / ТРЕБУЕТСЯ КРУПНЫЙ ПЕРЕСМОТР.
889972C—★ 26 83325 ч назад
31C
План QA-тестирования для спринта — классифицирует истории по Логике/Интеграции/Визуалу/UI, охватывает автоматизированные тесты, ручные случаи, объем дымового тестирования.
889972B—★ 26 83325 ч назад
32C
Экстренное исправление в обход обычного процесса спринта — ветка hotfix, отслеживание утверждений, проверка обратного переноса, полный аудиторский след.
8810069B—★ 26 83325 ч назад
33C
Аудит существующей системы — действительно ли работают существующие артефакты? Пронумерованный план миграции. В отличие от /project-stage-detect, проверяет соответствие, а не существование.
889972C—★ 26 83325 ч назад
34C
Анализ состояния проекта, определение стадии, выявление пробелов, рекомендации по дальнейшим шагам. «Где мы находимся в разработке?»
879969C—★ 26 83325 ч назад
35C
Сопоставление покрытия тестами критических путей GDD, поиск исправленных багов без регрессионных тестов, обозначение отклонений из-за новых функций.
879969C—★ 26 83325 ч назад
36C
Шаблон структурированного отчета по плейтесту или преобразование существующих заметок по плейтесту в структурированную обратную связь.
879969D—★ 26 83325 ч назад
37C
Посекционное написание GDD для одной системы — проходит по каждому необходимому разделу, перекрестно ссылаясь на зависимости.
879969C—★ 26 83325 ч назад
38C
Улучшите навык с помощью цикла тест-исправление-повторный тест — статические проверки, целевые исправления, сохранение или откат при изменении оценки.
879969C—★ 26 83325 ч назад
39C
Профилирование производительности — поиск узких мест, измерение по сравнению с бюджетами, предоставление ранжированных рекомендаций по оптимизации.
879969B—★ 26 83325 ч назад
40C
Архитектурный обзор кода — стандарты кодирования, SOLID, тестируемость, проблемы производительности.
879969B—★ 26 83325 ч назад
41C
Заметки о патче для игроков на основе истории git и логов изменений. Переводит язык разработчиков в коммуникацию с игроками.
879969B—★ 26 83325 ч назад
42C
Проверка разрастания объема — текущий объем по сравнению с первоначальным планом. Обозначает добавления, количественно оценивает раздувание, рекомендует сокращения. «Есть ли разрастание объема?»
8710067C—★ 26 83325 ч назад
43C
Критический прогон дымовых тестов перед передачей в QA — запускает автоматизированный набор тестов. Неудачная проверка означает, что сборка не готова для QA.
879969C—★ 26 83325 ч назад
44C
Визуальные спецификации для каждого ассета плюс AI-промпты для генерации из GDD и профилей персонажей. После артбука.
879969C—★ 26 83325 ч назад
45C
Структурированный отчет об ошибке на основе описания или анализ кода на предмет потенциальных ошибок. Шаги воспроизведения, серьезность.
879969C—★ 26 83325 ч назад
46C
Протокол нагрузочного тестирования для длительной игры — что наблюдать и логировать для медленных утечек, усталости, поздних пограничных случаев.
879969C—★ 26 83325 ч назад
47C
Документ по онбордингу для нового участника или агента — состояние проекта, соглашения, приоритеты, относящиеся к указанной роли.
879969C—★ 26 83325 ч назад
48C
Готовность к запуску во всех отделах: код, контент, магазин, маркетинг, сообщество, инфраструктура, юридический отдел, одобрение запуска.
869967C—★ 26 83325 ч назад
49C
Обзор прогресса по этапам — полнота, метрики качества, риски, рекомендация о запуске. На контрольных точках или перед крайним сроком.
869967B—★ 26 83325 ч назад
50C
Быстрый, краткий снимок спринта — диаграмма сгорания и возникающие риски для ситуационной осведомленности. 'Как идет спринт?'
869867B—★ 26 83325 ч назад

Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.