CC three-part-lesson-designer
Разработайте трехэтапный урок Монтессори для введения понятий через конкретные материалы и их названия. Используйте при обучении лексике, классификациям или понятиям с помощью практических материалов.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Design a Montessori three-period lesson for introducing concepts throu…»
Design a Montessori three-period lesson for introducing concepts through concrete materials and naming. Use when teaching vocabulary, classifications, or concepts through hands-on materials.
Разработайте трехэтапный урок Монтессори для введения понятий через конкретные материалы и их названия.
Как процесс C 56/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, ошибки и развилки
Как улучшить
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 1. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 5458 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/ - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "effort" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "skill_id" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "skill_name" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "domain" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "evidence_strength" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "evidence_sources" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "input_schema" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "output_schema" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "chains_well_with" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "teacher_time"
Процессный рейтинг: все десять параметров 56/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 5458 токенов
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 28
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- low Скилл сам сортирует и ранжирует выдачу: это работа системы на той стороне, а не модели
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 190 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 15 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 28 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 71.