Рейтинг скиллов
172 скилла. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151 | B | Используйте при создании или исправлении реального времени VFX в Unity 6.3: взрывы, огненные шары, снаряды с дулом, следом и попаданием, заклинания, удары, ударные волны, дым, искры, Particle System ( | 100 | 76 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 152 | B | Используйте, когда игра Unity 6.3 должна работать в браузере: «экспорт в WebGL», настройки сборки для веба или профили сборки, gzip или Brotli, Decompression Fallback, заголовки сервера, «Unable to pa | 97 | 79 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 153 | B | Используйте при создании 2D-игры в Unity 6.3 URP: импорт пиксельной графики или HD-спрайтов и PPU, атласы спрайтов, Tilemaps, Rule Tiles и рескины, 2D Renderer и 2D-освещение с картами нормалей, 2D-ан | 100 | 76 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 154 | B | Используйте при создании или исправлении игрового UI в Unity 6.3: главное меню, экран настроек (разрешение, качество, громкость, переназначение клавиш), HUD, полоса здоровья, мини-карта; выбор uGUI ил | 100 | 76 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 155 | B | Используйте при анимации 2D-игровой графики с помощью Scenario: циклы ходьбы, бездействия или атаки в 4 или 8 направлениях, изометрические спрайт-листы, анимированные GIF-файлы, покадровая анимация пи | 96 | 82 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 156 | C | Используйте, когда игра Godot 4 выходит в онлайн или кооператив: хост и присоединение с ENet, WebSocket для веб-сборки, RPC (@rpc, rpc_id, any_peer), MultiplayerSpawner и MultiplayerSynchronizer, авто | 100 | 73 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 157 | C | Используйте при создании игровых систем Roblox: ИИ NPC или врагов, который патрулирует, преследует и атакует, конечные автоматы или деревья поведения, «NPC-путь застрял», 100 зомби вызывают лаги серве | 100 | 72 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 158 | C | Используйте, когда агент управляет Unity 6.3 (6000.3) на Mac для любой задачи: пакетный режим и задания -executeMethod, запущенный редактор (GUI-редактор пользователя или headless), Unity CLI и com.un | 100 | 72 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 159 | C | Используйте при структурировании кода игры Roblox: где размещать скрипты (ServerScriptService, ReplicatedStorage, StarterPlayerScripts), Script против LocalScript и RunContext, загрузчик модулей или ф | 100 | 70 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 160 | C | Используйте, когда агент управляет Godot 4.7 на macOS или Windows для любых задач: фоновые задачи --script, --import, --check-only, экспорт из командной строки, тесты GUT, снимки экрана в оконном режи | 100 | 70 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 161 | C | Используйте при изменении существующего спрайта питомца ChatGPT или Codex с помощью Scenario: исправление сломанной строки, кадра, прыжка или края, регенерация одного состояния анимации, добавление ше | 100 | 69 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 162 | C | Используйте при создании игровой графики через Scenario MCP: спрайты, листы спрайтов, иконки, объекты, добыча, тайлсеты и переходы тайлов для местности, бесшовные тайлы, изометрические здания, карты с | 95 | 78 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 163 | C | scenario-godot-pipeline-automationПроцедураGitHubBlenderИнфраструктураИИ и агентыscenario-labs/skillsAgent Skills Используйте, когда работа с Godot 4.7 должна выполняться без мыши или в больших масштабах: пакетный импорт сотен объектов GLB или пакетная обработка изображений ИИ в 3D, правила именования, пресеты им | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 164 | C | Используйте при создании или освещении карты Roblox: серая коробка или блочная модель, планировка уровня, достопримечательности, двери и стены, части против объединений (CSG), точность столкновений, м | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 165 | C | Используйте, когда агент управляет Unreal Engine 5.8 на Mac для любых задач: Editor Python (модуль unreal), фоновый UnrealEditor-Cmd -run=pythonscript, сервер Epic Unreal MCP, Remote Control API, кома | 100 | 65 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 166 | C | Используйте, когда задача Unity 6.3 URP включает шейдеры: написанный вручную HLSL, Shader Graph для воды, мультяшный, растворяющийся или контурный, узлы Custom Function, объект Renderer Feature или по | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 167 | C | Используйте при создании или исправлении пользовательского интерфейса или ввода в Roblox: HUD (полоса здоровья, валюта, перезарядка способностей), главное меню, магазин с прокручиваемой сеткой, экран | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 168 | C | Используйте при создании или исправлении эффектов частиц и ощущения игры в Godot 4.7: взрыв GPUParticles3D или GPUParticles2D, огненный шар с траекторией, столкновение, искры, дым, ударная волна, лент | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 169 | C | Используйте при создании 2D-игры в Godot 4.7: создайте платформер или контроллер с видом сверху, который ощущается правильно (время койота, буфер прыжка, высота прыжка), TileMapLayer и TileSet в коде, | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 170 | C | Используйте при создании или исправлении пользовательского интерфейса игры в Godot 4.7: главное меню, экран настроек, HUD (полоса здоровья, патроны, рамка миникарты), компоновка Control, контейнеры, я | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 171 | C | Используйте при выполнении любых задач Autodesk Maya через Python или мост, в фоновом режиме или в реальном времени: скрипты maya.cmds или OpenMaya 2.0, пакетные задания mayapy или maya.standalone, co | 95 | 72 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад | |
| 172 | C | Используйте, когда игра Godot тормозит, теряет кадры, зависает при входе в новые области, перегревает телефон или должна быть выпущена: профилирование и мониторы производительности, привязка к CPU или | 95 | 70 | D не хватает файлов | — | — | 9 ч назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.