SKILLEMALL.ai

Рейтинг скиллов

177 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.

177
#ОценкаСкиллБаллы ▾Безоп.КачествоПроцессТестыПопулярностьОбновлён
51B
Процедурно генерируйте архитектуру в Three.js и снимайте ее сборку — небольшой словарь геометрии, который строит пагоды, замки, купола и шпили из параметров, а не из файлов сетки, вальмовые крыши с ле
9410084D——2 дн назад
52B
Используйте при встраивании и настройке интерактивных анимаций Unicorn Studio в Интернете (встраивание, адаптивный размер, производительность, наложение с пользовательским интерфейсом, резервные вариа
9410084D——2 дн назад
53B
Создавайте интерфейсы в стиле темного стекла (glassmorphism) с читаемым контрастом, матовыми поверхностями и градиентными рамками с использованием псевдоэлементной маски. Используйте при запросе карто
9410084C——2 дн назад
54B
Добавляйте доступные анимированные индикаторы загрузки ИИ и статуса агента с помощью библиотеки React thinking-orbs. Используйте, когда интерфейс чата, помощника, голоса, поиска, генерации или выполне
9410084D——2 дн назад
55B
Четко отображайте 3D-холст на дисплеях Retina и HiDPI, включая явное разрешение 200%, синхронизированные размеры рендерера и постобработки, правильные координаты указателя и измеренные резервные вариа
9410084C——2 дн назад
56B
Используйте при проектировании/реализации пользовательского интерфейса с помощью Tailwind CSS (компоновка, типографика, адаптивность, темы, шаблоны компонентов). Включает быстрые рецепты и соглашения
9410084C——2 дн назад
57B
Создавайте узнаваемые падающие листья в мировом пространстве, используя инстанцированную геометрию, независимое вращение, связанный боковой дрейф, общий ветер, окклюзию сцены и переработку с учетом ка
9410084C——2 дн назад
58B
Используйте при реализации globe.gl (Globe.GL) для 3D-визуализации данных на глобусе с помощью WebGL/ThreeJS, включая настройку, слои данных (точки, дуги, полигоны, метки) и шаблоны интеграции в обычн
9410084C——2 дн назад
59B
Используйте при реализации 2D-физических взаимодействий с Matter.js, включая настройку Engine/World, конфигурацию Render/Runner, добавление тел и ограничений, а также сцены на холсте, удобные для прок
9410084D——2 дн назад
60B
Используйте при создании или отладке интерактивных 3D-сцен в Интернете с помощью Three.js (сцена/камера/рендерер, освещение/материалы, загрузка GLTF, управление, производительность). Полезно для дизай
9410084C——2 дн назад
61B
Используйте при добавлении анимированных фоновых эффектов WebGL с помощью Vanta.js (настройка, параметры, изменение размера, производительность, интеграция в React/Next.js).
9410084C——2 дн назад
62B
Используйте при добавлении легкого интерактивного глобуса с помощью cobe (настройка холста, маркеры, взаимодействие, производительность, интеграция с React/Next.js).
9410084C——2 дн назад
63B
Добавьте солнечные лучи и сумеречные лучи в сцену Three.js или эквивалентную 3D-сцену, используя окклюзию сцены, спроецированное положение солнца, контролируемое рассеивание переднего плана и масштаби
9410084C——2 дн назад
64B
Создавайте сцены-главы, которые продвигаются слева направо на одной фиксированной сцене, пока пользователь прокручивает вертикально, используя нативную прокрутку как единственный ввод. Одна чистая фун
939984C——2 дн назад
65B
Используйте при создании или улучшении веб-страниц с интенсивным использованием WebGL, когда вам нужно добиться определенного визуального результата (премиальный, технический, игривый, кинематографиче
9310083C——2 дн назад
66B
Используйте при проектировании или реализации продуктивных веб-анимаций, таких как у Stripe, Linear, Apple и Vercel. Охватывает принципы анимации, стандартные значения плавности/длительности, шаблоны
9310083C——2 дн назад
67B
Используйте, когда вам нужно выбрать высококачественные изображения Unsplash для продуктовых/дизайнерских активов (аватары, портреты, большие фоны для веб-сайтов и абстрактные обои) и получить реальны
9310083B——2 дн назад
68B
Используйте при проектировании или переписывании высококонверсионной целевой страницы (страницы с одним предложением) для SaaS/приложений/сервисов. Охватывает структуру, шаблоны макета, стратегии конв
9310083C——2 дн назад
69B
Используйте при проектировании или переписывании высококонверсионной страницы ценообразования SaaS (структура, дизайн планов, копирайтинг, SEO/AEO, FAQ, шаблоны макета, эксперименты). Включает контрол
9310083C——2 дн назад
70B
Создавайте или рефакторите повторно используемые, основанные на данных системы архетипов врагов и наборов движений для экшн-игр Three.js. Используйте для схем контента врагов, соглашений по моделям и
9210080B——2 дн назад
71B
Реализуйте или настраивайте игровые камеры Three.js. Используйте для изометрического кадрирования, поведения следования, ограничений орбиты/зума, окклюзии, захвата цели, тряски камеры и регрессионных
9210080C——2 дн назад
72B
Создайте систему дизайна с темным техническим оформлением, включающую рамки с градиентной границей, асимметричные панели сетки, моно-утилиты для маркировки и сдержанную монохромную атмосферу.
9210080D——2 дн назад
73B
Планируйте, создавайте, интегрируйте или проверяйте гибридный конвейер ресурсов для игры на Three.js или веб-игры. Используйте при выборе между импортированными моделями, процедурной 3D-графикой, рефе
9210080C——2 дн назад
74B
Создайте яркую техническую систему дизайна с четкими макетами, жестко обрамленными темными поверхностями, моно-метками утилит и заметной зоной визуализации WebGL.
9210080D——2 дн назад
75B
Создайте чистую систему макетов из темного стекла с тонкой синей лазерной атмосферой, матовыми премиальными оболочками и отполированной структурой панели управления.
9210080D——2 дн назад
76B
Создайте футуристическую, премиальную, чистую темно-синюю систему дизайна с градиентной сеткой для рендеринга фона, основной оболочки, навигации, плавающих узлов, обрамленных секций, CTA и анимации. И
929884D——2 дн назад
77B
Профилируйте, диагностируйте и улучшайте производительность игры на Three.js или WebGL без ухудшения игрового процесса. Используйте при падениях времени кадра, нагрузке на ЦП/ГП, количестве вызовов от
9210080C——2 дн назад
78B
Арт-директируйте и реализуйте отличительные, насыщенные движением маркетинговые, редакционные, портфолио и лендинговые веб-сайты с оригинальными изображениями, вдохновленными референсами, выдающимися
9210080B——2 дн назад
79B
Создайте или переработайте веб-сайты для креативных студий, агентств, фотографов, художников и портфолио, где работа над проектом ведет повествование. Используйте для темных редакционных оболочек, пол
9210080C——2 дн назад
80B
Создайте темно-синюю чистую систему дизайна с сильным контрастом, блоками с кобальтовым градиентом, четкой обрамленной структурой и сдержанным премиальным свечением.
9210080D——2 дн назад
81B
Создайте техническую систему дизайна с темными контейнерами, акцентами фуксии-пурпурного, многослойными закругленными оболочками, четкими линиями рамки и игривыми футуристическими фокусными объектами.
9210080D——2 дн назад
82B
Создайте современную техническую систему дизайна в темном режиме с матово-черными поверхностями, изумрудными сигнальными акцентами, моно-системной маркировкой, обрамленными карточками панели управлени
9210080D——2 дн назад
83B
Создавайте или исправляйте системы инвентаря, добычи, снаряжения, всплывающих подсказок, перетаскивания, сохранения и прогрессии в играх. Используйте для схем предметов, потоков подбора, правил стаков
9210080C——2 дн назад
84B
Создавайте или расширяйте игровую изометрическую экшн-RPG на Three.js, React или аналогичной веб-технологии. Используйте для архитектуры игрового цикла, камеры и движения, зон, интеграции боя, данных
9210080C——2 дн назад
85B
Разрабатывайте, внедряйте, настраивайте или тестируйте читаемый тактический боевой ИИ для веб-игр. Используйте для тайминга атак, окон защиты и уклонения, попаданий, стойки, захвата цели, оружия, фаз
9210080C——2 дн назад
86B
Создайте или переработайте веб-сайты для сервисов по записи на прием для салонов, парикмахерских, спа, велнес-студий, клиник и брендов гостеприимства. Используйте для теплых редакционных макетов, шриф
9210080C——2 дн назад
87B
Создайте или переработайте страницы продуктов для корпоративного ИИ, автоматизации, безопасности и операций, объясняющие границы системы, утверждения, аудируемость, исключения и откат. Используйте для
9210080C——2 дн назад
88B
Создавайте или редактируйте читаемые уровни для игр на Three.js в плоском мире. Используйте для маршрутов движения и камеры, столкновений и навигации, зон столкновений, достопримечательностей, целей,
9210080C——2 дн назад
89B
Создайте систему макетов из темного стекла с матовыми премиальными оболочками, чистой многоколоночной структурой рабочего пространства, плавающими карточками данных и сдержанной атмосферной глубиной.
9210080D——2 дн назад
90B
Создайте темный атмосферный фон с дрейфующими вертикальными световыми складками, экранным свечением и концентрированным светящимся углом или нижним краем.
9210080C——2 дн назад
91B
Упаковывайте, развертывайте и проверяйте игровую игру на Three.js или веб-игру. Используйте для релизных сборок, доставки ресурсов, частного/публичного развертывания, производственных дымовых тестов,
9210080C——2 дн назад
92B
Создавайте четкие, физически согласованные высококачественные материалы для 3D-рендеринга с соответствующими PBR-картами, плотностью текселей, направлением UV, мипмапами, анизотропной фильтрацией и пр
9210080C——2 дн назад
93B
Создавайте, отлаживайте, балансируйте или тестируйте ИИ врагов для экшн-игр. Используйте для агрессии, выбора цели, навигации, дистанцирования, выбора атак, телеграфов, отступлений, поведения боссов,
9210080C——2 дн назад
94B
Применяйте тонкие градиентные рамки для премиальных веб-поверхностей. Используйте, когда карточки, панели цен, навигационные панели, модальные окна, кнопки или основные поверхности нуждаются в изыскан
929884C——2 дн назад
95B
Создавайте минималистичные обрамленные сеточные макеты с тонкими видимыми границами, Г-образными угловыми скобами, тонкой диагональной текстурой линии и строгим выравниванием секций. Используйте, когд
929884C——2 дн назад
96B
Создайте или переработайте целевые страницы продуктов SaaS и ИИ, где реальный рабочий процесс, интерфейс или детерминированный демо-режим являются центральным доказательством. Используйте для бледных
9210080C——2 дн назад
97B
Примените точные произвольные утилиты теней Tailwind для создания отполированных, многослойных нейтральных возвышений. Используйте, когда компактные карточки, элементы управления, панели, всплывающие
929884C——2 дн назад
98B
Создайте темный монохромный процедурный фон с увеличенными квадратными пикселями и видимым упорядоченным дизерингом в стиле Bayer. Используйте, когда странице нужен атмосферный почти черный фон с дизе
929884C——2 дн назад
99B
Создайте кольцевой индикатор загрузки в виде горящей бумаги, пламя которого GLSL рисуется Worker'ом на OffscreenCanvas, начиная с головы, чтобы основной поток, заблокированный сборкой страницы, не мог
9210080D——2 дн назад
100B
Примените диагональные срезы углов и фаски к кнопкам, карточкам, панелям и оболочкам контейнеров. Используйте, когда дизайну требуется точное геометрическое обрамление, поверхности интерфейса в стиле
929884D——2 дн назад

Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.