Рейтинг скиллов
177 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 101 | B | Добавьте вертикальные направляющие линии размера контейнера с мини-квадратами по углам для точных, структурированных макетов веб-страниц. Используйте, когда требуются линии контейнера, направляющие с | 98 | 84 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 102 | B | Создайте 3D-визуализацию частиц, похожую на глобус, с плотным светящимся сферическим ядром и более тонким орбитальным кольцом или сплющенным диском. Используйте, когда дизайну требуется премиальный пл | 98 | 84 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 103 | B | Создайте скевоморфные поверхности веб-интерфейса с многослойными градиентами, наложенными внутренними и внешними тенями, отражающими градиентные рамки, микротекстурой и рельефными деталями текста или | 98 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 104 | B | Создайте реальный 3D-объект WebGL с геометрической глубиной сетки, физически основанным материалом, направленным и окружающим освещением, перспективной камерой, тонким вращением и плавным движением. И | 98 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 105 | B | Заставьте 3D-объект наклоняться при наведении и открывать полный вид для осмотра при щелчке. Наведение — это затухающий, ограниченный наклон камеры; щелчок поднимает деталь с подставки в руку, где вы | 100 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 106 | B | Создайте маскированные ступенчатые эффекты появления слов при прокрутке с помощью GSAP ScrollTrigger. Используйте, когда заголовки, основной текст, заголовки разделов или редакционный текст должны поя | 98 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 107 | B | Используйте, когда вам нужны высококачественные изображения в стиле стоковых фотографий от Aura Assets (aura.build/assets), аналогичные Unsplash, для макетов дизайна и маркетинга: фоны, абстрактные об | 98 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 108 | B | Создавайте или интегрируйте высокодетализированные 3D-модели с гладкими силуэтами, формованными поверхностями, правдоподобными фасками и детализированной геометрией, а затем подготавливайте подходящие | 100 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 109 | B | Создайте фиксированный полноэкранный эффект лазерного фона WebGL с тонким раскаленным белым вертикальным ядром, сдержанным ореолом фирменного цвета и мягким дымчатым туманом вокруг луча. Используйте т | 98 | 84 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 110 | B | Создайте убедительную ткань в Three.js на уровне нитей с картой нормалей плетения, бликами и анизотропными отражениями, складками, которые никогда не растягивают текстуру, подолами с толщиной, стежкам | 100 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 111 | B | Создайте лист бумаги в Three.js, который выглядит как бумага вблизи — васи, хлопок или крафт с пропеченной текстурой волокон и зернистости, линейными и сетчатыми линиями, рваным краем с бахромой, четы | 100 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 112 | B | Создайте корректный с точки зрения камеры фон неба для 3D-сцены с процедурной атмосферой или панорамой, дымкой на горизонте, выровненным солнечным светом и согласованным освещением окружения. Использу | 100 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 113 | B | Предотвращайте и удаляйте стандартные настройки, генерируемые ИИ, несогласованные визуальные решения и установленные дефекты пользовательского интерфейса при создании, изменении или просмотре веб-сайт | 100 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 114 | B | Создайте убедительную древесину в Three.js как единый процедурный MeshPhysicalMaterial с годичными кольцами, катедральным рисунком, порами, сердцевинными лучами, трещинами, следами от инструментов, то | 100 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 115 | B | Добавьте скоординированные состояния весны, лета, осени и зимы в 3D-сцену, смешивая листву, солнечный свет, небо, материалы земли, снег и частицы без перестройки мира. Используйте для сезонных элемент | 100 | 81 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 116 | B | Создавайте управляемые и интерактивные виртуальные туры по 3D-среде с авторскими путями камеры, навигацией по комнатам и планам этажей, орбитальным осмотром, плавными переходами между режимами и посте | 100 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 117 | B | Используйте, когда вам нужно добавлять или отлаживать профессиональные веб-анимации с помощью GSAP (таймлайны, ScrollTrigger, stagger, transforms) в HTML/CSS/JS/React. Включает шаблоны для плавной ани | 98 | 84 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 118 | B | Создавайте, настраивайте или тестируйте игру Three.js для мобильного веба. Используйте для сенсорного управления, элементов управления действиями, выбора цели, инвентаря с сенсорным управлением, безоп | 100 | 77 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 119 | B | Создайте высококонтрастную чистую скевоморфную систему дизайна с формованными темными поверхностями, четким разделением света, тактильной глубиной и сдержанными акцентами. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 120 | B | Разработайте или реализуйте адаптивную звуковую обратную связь для игры на Three.js или веб-игры. Используйте для звуков действий, боевых слоев, музыкальных состояний, пространственного звука, приорит | 100 | 77 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 121 | B | Создавайте кинематографичные «липкие» истории о продукте с помощью GSAP ScrollTrigger, постепенного раскрытия UI, анимации, синхронизированной с прокруткой, плавной интерполяции и иммерсивных переходо | 98 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 122 | B | Создайте монохромную систему дизайна технических каркасных моделей с разнесенной 3D-структурой, аннотациями соединителей, разреженными информационными метками и точным темным диагностическим обрамлени | 98 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 123 | B | Создайте чистую минималистичную бежевую систему дизайна в светлом режиме с теплыми нейтральными оболочками, тихими сетками процессов, сдержанным акцентным цветом и элегантной низкоконтрастной структур | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 124 | B | Тестируйте игровую браузерную игру от начала до конца с детерминированными фикстурами и реальными доказательствами из браузера. Используйте для QA игрового процесса, регрессионного тестирования, управ | 100 | 77 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 125 | B | Создайте чистую систему дизайна агентства, построенную из вложенных контейнеров, с внешней редакционной оболочкой, вставными темными блоками функций, закругленными премиальными карточками и сдержанным | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 126 | B | Разрабатывайте, реализуйте, настраивайте или тестируйте игровые столкновения на Three.js. Используйте для раскладки арен, состава врагов, темпа появления, целей, фаз боссов, частоты выпадения наград, | 100 | 77 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 127 | B | Создавайте, исправляйте и проверяйте анимации боевых действий персонажей (удары ближнего боя, выстрелы из лука, заклинания, навыки, атаки монстров, полные наборы движений) так, чтобы они выглядели как | 100 | 78 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 128 | B | Создайте минималистичную систему дизайна агентства с дисциплинированной редакционной сеткой, крупной типографикой, тихими служебными метками в верхнем регистре, сдержанными блоками изображений и тонки | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 129 | B | Создайте систему дизайна в светлом режиме с теплыми бумажными поверхностями, темным внешним обрамлением, тонкой диагональной текстурой, точной геометрией в скобках и сдержанными акцентными сигналами. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 130 | B | Превратите статью, пример из практики, повествование о бренде, путь продукта или длинную историю в кинематографичную целевую страницу, управляемую прокруткой, с использованием одного из трех рендереро | 98 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 131 | B | Создайте чистую современную систему дизайна с атмосферой светлого голубого неба, мягким светом дрейфующих облаков, минимальным белым обрамлением и безмятежной премиальной типографикой. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 132 | B | Рисует вручную созданные SVG-иллюстрации в смелом поп-геометрическом стиле для сцен дизайна и кодирования. Идентифицирующие признаки: толстая темно-синяя обводка каждой фигуры, сплошные темно-синие вы | 100 | 78 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 133 | B | Создайте систему дизайна на основе сетки с изображениями, полноэкранной фотографией, структурными направляющими линиями, закрепленными блоками контента и сдержанными техническими наложениями. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 134 | B | Создайте систему макетов «контейнер в контейнере» с использованием вложенных фреймов. Используйте внешний центрированный контейнер с видимыми вертикальными границами и угловыми маркерами. Внутри разме | 98 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 135 | B | Создайте чистую систему дизайна SaaS в бумажных тонах с теплыми нейтральными оттенками, оранжевыми акцентными сигналами, закругленными премиальными формами и отполированными поверхностями продуктовых | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 136 | B | Создайте темную премиальную систему дизайна, сочетающую почти черные поверхности, тонкую упорядоченную текстуру с дизерингом и тонкую акцентную цветную лазерную атмосферу. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 137 | B | Создайте техническую систему дизайна с разделенным экраном, двойными панелями, тонкими линиями рамки, моно-метаданными, тихой редакционной типографикой и премиальными вставными поверхностями. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 138 | B | Создавайте читаемые, безопасные для производительности визуальные эффекты для игр на Three.js. Используйте для атак, попаданий, обратной связи по урону, статусов, следов заклинаний, частиц, шейдеров, | 100 | 77 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 139 | B | Создайте перспективную фоновую сетку WebGL с затухающими линиями, тонкой дымкой из частиц, медленным движением вперед и мягким параллаксом камеры. | 98 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 140 | B | Создайте систему дизайна из темного стекла с матовыми оболочками, мягкими лучевыми сетками, круглыми циферблатами калибровки, похожими на часы, и точным обрамлением научно-фантастических приборов. | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 141 | B | Создайте систему «липких» (gooey) объектов с помощью SVG-фильтров, где несколько форм сливаются в единую текучую форму. Используйте перекрывающиеся круги в сочетании с фильтром размытия по Гауссу и цв | 98 | 80 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 142 | B | Создайте систему дизайна книжного ридера в архивном стиле со страницами, оформленными шрифтом с засечками, моно-навигацией по индексу, поверхностями состаренной бумаги, заметками на полях и премиально | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 143 | B | Сочетайте редакционную журнальную композицию с точной детализацией продукта и технологий, используя асимметричные сетки, кинематографичные медиа-полосы, моно-служебные метки и сдержанный акцентный цве | 98 | 80 | D | — | — | 2 дн назад | |
| 144 | B | Используйте стиль значков Iconify Solar Duotone Bold. | 98 | 77 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 145 | B | Добавьте декоративные числовые маркеры 01, 02, 03. | 98 | 77 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 146 | B | Используйте логотипы Iconify Simple Icons (64x64) вместо текстовых логотипов. | 98 | 77 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 147 | B | Создайте композицию с лазерным лучом, закрепленным в углу, с тонкими лучами, ярким узлом излучателя, эффектом свечения и атмосферным свечением или туманом. | 98 | 77 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 148 | B | Примените бесшовные бесконечные зацикленные эффекты марок с помощью дублированных элементов. | 98 | 77 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 149 | C | Создает плоские векторные иллюстрации в виде SVG-карточек (480x360): стройные, длинноконечные люди, изображающие момент дизайна или кодирования с одним основным объектом. Отличаются отсутствием контур | 100 | 73 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 150 | C | Создавайте гиперреалистичный PBR-металл в Three.js: сталь, латунь, золото, медь и железо как настоящие проводники (metalness 1, измеренный оттенок F0, без альбедо) с шероховатостью различных отделок ( | 100 | 70 | C | — | — | 2 дн назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.