SKILLEMALL.ai

Рейтинг скиллов

111 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.

111
#ОценкаСкиллБаллы ▾Безоп.КачествоПроцессТестыПопулярностьОбновлён
1B
Спланируйте тестирование доступности — вспомогательные технологии, критерии участников, охват WCAG и протокол сессии. Используйте при планировании тестирования с реальными пользователями вспомогательн
9410084C——5 сент. 2026 г.
2B
Проведите аудит существующего интерфейса на соответствие WCAG, предоставив результаты с оценкой серьезности и шагами по устранению. Используйте, когда у вас есть дизайн или сборка для оценки прямо сей
9410084C——5 сент. 2026 г.
3B
Примените Закон общей области — общий контейнер, фон или граница группируют элементы независимо от расстояния. Используйте, когда группировка должна сохраняться при плотной компоновке. Для группировки
9410084C——5 сент. 2026 г.
4B
Разработайте необъективные инструменты опроса — формулировки вопросов, шкалы и выборку — для измерения отношений в масштабе. Используйте, когда вам нужна количественная широта. Для поведенческих экспе
9410084C——5 сент. 2026 г.
5B
Примените Закон Якоба — пользователи ожидают, что ваш продукт будет работать так же, как и другие, которыми они уже пользуются. Используйте при принятии решения об инновациях в знакомом шаблоне. Для с
9410084C——5 сент. 2026 г.
6B
Оцените плотность отображаемого экрана — когнитивную нагрузку, приоритезацию контента, шаблоны сканирования и постепенное раскрытие. Используйте, когда экран кажется перегруженным. Для основного принц
9310083C——5 сент. 2026 г.
7B
Проанализируйте отображаемый экран на соответствие mood.md, voice.md и tokens.md. Используйте, когда эти файлы бренда существуют и вы проверяете соответствие. Для определения самого визуального языка
9310083C——5 сент. 2026 г.
8B
Оцените иерархию отображаемого экрана — точку входа, поток взгляда, распределение веса и акценты. Используйте, когда внимание падает не туда. Для установления иерархии в новой работе используйте `visu
9310083C——5 сент. 2026 г.
9B
Оцените композицию отображаемого экрана — баланс, пустое пространство, ритм и гештальт-группирование. Используйте, когда компоновка кажется неправильной, но иерархия в порядке. Для акцентов и потока в
9310083C——5 сент. 2026 г.
10B
Оцените возможности отображаемого экрана — что выглядит кликабельным, видимость состояния, ясность CTA и обнаруживаемость действий. Используйте при проверке существующего экрана. Для определения разме
9310083C——5 сент. 2026 г.
11B
Оцените типографику отображаемого экрана — использование масштаба, читаемость, согласованность и соответствие токенам. Используйте при проверке шрифтов на экране. Для определения самого масштаба испол
9310083C——5 сент. 2026 г.
12B
Определите, оцените и приоритизируйте возможности дизайна по влиянию и усилиям. Используйте, когда идей больше, чем возможностей. Для оформления выбранной идеи используйте `design-brief`.
9310083C——5 сент. 2026 г.
13B
Оцените цвет отображаемого экрана — коэффициенты контрастности, согласованность палитры и семантическое значение. Используйте при проверке одного экрана. Для аудита WCAG всего продукта используйте `ac
9310083C——5 сент. 2026 г.
14B
Полностью опишите одну микро-взаимодействие — триггер, правила, обратную связь, циклы и режимы. Используйте при передаче одного взаимодействия инженерам. Только для управления анимацией используйте `a
9210080C——5 сент. 2026 г.
15B
Примените эффект серийной позиции — первые и последние элементы в последовательности запоминаются лучше всего. Используйте при упорядочивании меню, списков и шагов. Для выделения одного элемента незав
9210080C——5 сент. 2026 г.
16B
Согласуйте, что говорят цифры, с тем, что говорят пользователи, и разработайте исследование, которое разрешит это, а не повторит. Используйте, когда поведенческие данные и результаты исследований указ
9210080C——5 сент. 2026 г.
17B
Проведите экспертную оценку на основе эвристик Нильсена и критериев предметной области с оценкой серьезности. Используйте, когда вам нужны результаты без привлечения участников. Для фасилитированной с
9210080C——5 сент. 2026 г.
18B
Определите, как система развивается — модель вклада, версионирование, устаревание и управление изменениями. Используйте, когда несколько команд вносят свой вклад. Для стимулирования принятия используй
9210080C——5 сент. 2026 г.
19B
Создайте стратегию внедрения и учебные материалы для стимулирования использования дизайн-системы. Используйте, когда система существует, но команды ее игнорируют. Для правил вклада и версионирования и
9210080C——5 сент. 2026 г.
20B
Примените принципы анимации — сглаживание, постановка, следование — к одному конкретному движению UI. Используйте при настройке того, как ощущается анимация. Для токенов длительности и сглаживания для
9210080C——5 сент. 2026 г.
21B
Примените линзу эмоционального резонанса к UI, который технически корректен, но плоский, предписывая изменения на уровне копирайтинга, анимации и взаимодействия. Используйте, когда дизайн проходит тес
9210080C——5 сент. 2026 г.
22B
Выберите и разработайте шаблон навигации — вкладки, выдвижная панель, иерархия или центр — соответствующий структуре продукта и задачам пользователя. Используйте при выборе того, как пользователи пере
9210080C——5 сент. 2026 г.
23B
Выберите точность и метод прототипа, соответствующие вопросу дизайна и решаемой задаче. Используйте перед созданием прототипа. Для того, что тестировать, когда он существует, используйте `test-scenari
9210080C——5 сент. 2026 г.
24B
Читайте воронки, кривые удержания и данные событий как дизайнер — отделяя проблему дизайна от артефакта отслеживания. Используйте, когда вам переданы данные продукта, которые вы не разрабатывали, и ва
9210080C——5 сент. 2026 г.
25B
Создайте повторно используемый шаблон документации для компонентов, шаблонов или руководств. Используйте при стандартизации того, как документируется система. Для контента спецификации одного компонен
9210080C——5 сент. 2026 г.
26B
Выбирайте между конкурирующими концепциями по заранее установленным критериям и записывайте, что тестировалось в каждой отклоненной концепции. Используйте, когда есть несколько живых направлений и нуж
9210080C——5 сент. 2026 г.
27B
Создавайте несколько принципиально разных решений одной и той же проблемы одновременно, охватывая то, что делает пользователь, а не то, как это выглядит. Используйте, когда есть одно направление и ком
9210080C——5 сент. 2026 г.
28B
Создавайте схемы путей на уровне экрана, точек принятия решений и логики ветвления. Используйте при описании того, как проходится функция. Для эмоциональной сквозной траектории используйте `journey-ma
9210080C——5 сент. 2026 г.
29B
Разрабатывайте голосовые и диалоговые интерфейсы — потоки диалогов, восстановление после ошибок и персону. Используйте, когда интерфейс говорит и слушает, а не когда в него нажимают. Для сбора графиче
9210080C——5 сент. 2026 г.
30B
Применяйте порог Доэрти — поддерживайте время отклика системы менее 400 мс, чтобы сохранить пользовательский поток. Используйте при диагностике воспринимаемой медлительности или при установке бюджета
9210080D——5 сент. 2026 г.
31B
Разрабатывайте предотвращение, обнаружение и восстановление после ошибок в продукте — содержание сообщений, их размещение и пути отхода. Используйте, когда ошибки охватывают несколько потоков. Для про
9210080C——5 сент. 2026 г.
32B
Разрабатывайте подтверждения, обновления статуса и уведомления, которые сообщают пользователям, что действие зарегистрировано. Используйте, когда системе необходимо подтвердить успех или изменение. Дл
9210080C——5 сент. 2026 г.
33B
Разрабатывайте первый опыт использования — путь активации, постепенное раскрытие информации и время до получения первой ценности. Используйте для самой первой сессии пользователя. Для механики самой ф
9210080C——5 сент. 2026 г.
34B
Разрабатывайте структуру контента, иерархию, маркировку и модель навигации. Используйте при организации существующего. Для пользовательского интерфейса, который отображает это, используйте `navigation
9210080C——5 сент. 2026 г.
35B
Определяйте контроль версий для файлов дизайна, компонентов и библиотек — ветвление, именование и выпуск. Используйте, когда история файлов хаотична. Для правил внесения вклада в систему дизайна испол
9210080D——5 сент. 2026 г.
36B
Создавайте репозиторий, который делает результаты исследований находимыми, повторно используемыми и накапливаемыми между командами. Используйте, когда одни и те же исследования постоянно повторяются.
9210080C——5 сент. 2026 г.
37B
Преобразуйте транскрипт одного интервью в темы, подтверждающие цитаты и пункты действий. Используйте сразу после сессии. Для синтеза множества сессий одновременно используйте `affinity-diagram`.
9210080C——5 сент. 2026 г.
38B
Разрабатывайте исследование юзабилити — исследовательские вопросы, методологию, критерии участников, метрики и руководство по проведению. Используйте при планировании исследования в целом. Для написан
9210080C——5 сент. 2026 г.
39B
Отстаивайте качество, объем и сроки дизайна у партнеров и руководства, используя доказательства и общие цели. Используйте в самом разговоре. Для коммерческой лексики, стоящей за этим, используйте `bus
9210080C——5 сент. 2026 г.
40B
Аудируйте использование токенов в продукте на предмет охвата, отклонений и жестко закодированных значений. Используйте, когда токены существуют, и вы подозреваете, что их обходят. Для определения токе
9210080C——5 сент. 2026 г.
41B
Разрабатывайте жестовые взаимодействия для сенсорного ввода и указателя — свайп, перетаскивание, долгое нажатие и их обнаруживаемость. Используйте, когда ввод осуществляется жестами. Для стандартных ж
9210080C——5 сент. 2026 г.
42B
Применяйте эффект Зейгарник — незавершенные задачи остаются ментально активными. Используйте при разработке индикаторов прогресса, сохраненных черновиков и крючков для возврата. Для эмоциональной форм
9210080C——5 сент. 2026 г.
43B
Разрабатывайте A/B-эксперимент — гипотезу, варианты, основную метрику и размер выборки. Используйте, когда изменение можно количественно измерить в масштабе. Для качественного наблюдения за поведением
9210080C——5 сент. 2026 г.
44B
Сообщайте о вкладе дизайна в бизнес-результаты и результаты для пользователей на языке заинтересованных сторон. Используйте при предоставлении отчетов вверх по иерархии. Для выбора метрик в первую оче
9210080D——5 сент. 2026 г.
45B
Анализируйте результаты открытой или закрытой сортировки карточек в предлагаемую группировку и набор меток. Используйте после проведения исследования сортировки. Для преобразования этих данных в полну
9210080C——5 сент. 2026 г.
46B
Разрабатывайте дизайн для нескольких языков, направлений письма и культурных контекстов — расширение текста, зеркалирование RTL и форматы локали. Используйте при выпуске за пределы одной локали. Для с
9210080C——5 сент. 2026 г.
47B
Структурируйте презентацию дизайна для конкретной аудитории и решения. Используйте при внутренней презентации. Для повествования портфолио используйте `case-study`; для письменного аргумента используй
9210080C——5 сент. 2026 г.
48B
Указывайте макет каркаса — приоритет контента, размещение компонентов и аннотации. Используйте при определении структуры перед визуальным дизайном. Для механики сетки используйте `layout-grid` (ui-des
9210080C——5 сент. 2026 г.
49B
Пишите обоснование, связывающее решения с потребностями пользователей, бизнес-целями и принципами. Используйте, когда решение нуждается в письменном обосновании. Для живого разговора используйте `desi
9210080C——5 сент. 2026 г.
50B
Разрабатывайте опыт ожидания — индикаторы загрузки, скелетоны, оптимистичные обновления и постепенное раскрытие. Используйте, когда контент требует времени для загрузки. Для самого бюджета задержки ис
9210080C——5 сент. 2026 г.

Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.