Рейтинг скиллов
90 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | B | Генерация музыки с помощью ИИ ACE-Step 1.5 — фоновая музыка, вокальные треки, каверы, извлечение стемов для видеопродакшена. Используйте при генерации музыки, саундтреков, джинглов или работе с аудио- | 100 | 84 | D | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 52 | B | Используйте при работе с рабочими процессами ComfyUI в OpenMontage, включая comfyui_image/comfyui_video/comfyui_music, пользовательские входы workflow_json/workflow_path, выбор выходного узла, настрой | 100 | 85 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 53 | B | Создавайте голосовых ИИ-агентов с помощью ElevenLabs. Используйте при создании голосовых помощников, ботов для обслуживания клиентов, интерактивных голосовых персонажей или любого другого опыта голосо | 97 | 89 | D | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 54 | B | Обработка видео и аудио с помощью FFmpeg. Используйте для конвертации форматов, изменения размера, сжатия, извлечения аудио и подготовки ассетов для Remotion. Триггеры включают конвертацию GIF в MP4, | 100 | 84 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 55 | B | Генерация видео с помощью LTX-2.3 22B — от текста к видео, от изображений к видеоклипам для видеопроизводства. Используйте при создании видеоклипов, анимации изображений, создании футажей, анимированн | 100 | 84 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 56 | B | synthetic-screen-recordingИнтеграцияPlaywrightFigmaРазработкаДизайнcalesthio/OpenMontageAgent Skills Рекомендации по созданию синтетических записей экрана в стиле терминала с использованием `TerminalScene` в Remotion. | 100 | 82 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 57 | B | Официальный навык GSAP для ScrollTrigger — анимации, привязанные к прокрутке, закрепление, плавность, триггеры. Используйте при создании или рекомендации анимации на основе прокрутки, параллакса, закр | 100 | 83 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 58 | B | Официальный навык GSAP для React — хук useGSAP, refs, gsap.context(), очистка. Используйте, когда пользователь хочет добавить анимацию в React или Next.js, или спрашивает о GSAP с React, useGSAP или о | 100 | 83 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 59 | B | Официальный навык GSAP для основного API — gsap.to(), from(), fromTo(), easing, duration, stagger, defaults, gsap.matchMedia() (адаптивность, prefers-reduced-motion). Используйте, когда пользователь с | 100 | 83 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 60 | B | Используйте при реализации 12 принципов анимации Диснея с анимациями Lottie, экспортированными из After Effects | 100 | 81 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 61 | B | Используйте при реализации 12 принципов анимации Диснея с Framer Motion в приложениях React | 100 | 81 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 62 | B | Генерируйте и редактируйте короткие видео в диалоговом режиме с помощью Google Gemini Omni Flash (`gemini-omni-flash-preview`). Используйте, когда: (1) вы итерируете над клипом с помощью естественных | 95 | 84 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 63 | B | ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО ПЕРВЫМ для любого запроса на создание, генерацию, редактирование, анимацию или рендеринг видео, анимации или графики движения — промо, объясняющего ролика, клипа с субтитрами, заставки, | 100 | 77 | B | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 64 | B | Генерация видео MiniMax H3 (Hailuo 3.0) через официальный API MiniMax v2, fal.ai, Runway, ComfyUI Partner Nodes или локальные открытые веса в ComfyUI. Используйте для клипов 2K длительностью 4-15 секу | 99 | 80 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 65 | B | Руководство по интеграции BFL FLUX API, охватывающее конечные точки, шаблоны асинхронного опроса, ограничение скорости, обработку ошибок, веб-хуки и региональные конечные точки с примерами кода на Pyt | 93 | 88 | D | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 66 | B | Создание интерактивных визуализаций данных с использованием d3.js. Этот навык следует использовать при создании пользовательских диаграмм, графиков, сетевых диаграмм, географических визуализаций или л | 100 | 78 | D | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 67 | B | Используйте p5.js/canvas для локальных процедурных эффектов персонажей: частицы, погода, сжатие/растяжение, циклы ходьбы и движение окружающей среды. | 100 | 75 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 68 | B | Используйте адаптеры изображений, видео, речи и аватаров V от сентября 2026 года с явными контрактами моделей/хостов. | 100 | 74 | D | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 69 | B | Создание масштабируемых дизайн-систем с помощью Tailwind CSS v4, токенов дизайна, библиотек компонентов и адаптивных шаблонов. Используйте при создании библиотек компонентов, внедрении дизайн-систем и | 100 | 74 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 70 | B | Официальный навык GSAP для плагинов GSAP — регистрация, ScrollToPlugin, ScrollSmoother, Flip, Draggable, Inertia, Observer, SplitText, ScrambleText, плагины SVG и физики, CustomEase, EasePack, CustomW | 100 | 75 | D | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 71 | B | Создавайте кинематографичные клипы с помощью ByteDance Seedance 2.0 — предпочтительной премиальной видеомодели в OpenMontage при настроенном платном шлюзе. Используйте, когда: (1) вы создаете трейлеры | 95 | 82 | B | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 72 | C | Анимируйте SVG-риги персонажей с помощью GSAP, CSS-трансформаций, управления кадрами Remotion и предварительного просмотра в браузере, совместимого с HyperFrames. | 100 | 73 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 73 | C | Проверяйте локальную анимацию персонажей с помощью проверки схемы, предварительного просмотра в браузере Playwright, выборки кадров и проверок конечного вывода FFmpeg/ffprobe. | 100 | 73 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 74 | C | Шаблоны Remotion, специфичные для набора инструментов — пользовательские переходы, общие компоненты и соглашения по проекту. Для основных знаний фреймворка Remotion (хуки, анимация, рендеринг и т. д.) | 100 | 72 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 75 | C | Создание многоразовых библиотек поз 2D-персонажей, циклов действий и состояний выражений для анимации на основе данных. | 100 | 70 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 76 | C | Автономное создание профессиональных видео с помощью claude-code-video-toolkit — озвучка ИИ, генерация изображений, музыка, говорящие головы и рендеринг Remotion. | 99 | 72 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 77 | C | Генерация, реконструкция, проверка и маршрутизация производственных 3D-активов для миров OpenMontage с использованием Atlas Cloud, fal.ai, лицензированных каталогов и Blender. | 100 | 68 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 78 | C | Руководство по генерации изображений и видео xAI Grok, охватывающее аутентификацию, конечные точки, структуру промптов, редактирование изображений, видео с эталонными изображениями и асинхронный опрос | 100 | 68 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 79 | C | Создавайте видео из текстового запроса с помощью Video Agent от HeyGen. Используйте, когда: (1) вы создаете видео по описанию или идее, (2) вы генерируете объясняющие, демонстрационные или маркетингов | 82 | 92 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 80 | C | Agent Media OS — получение любой медиа-потребности (BGM, SFX, изображение, значок) в виде замороженного локального файла + записи в реестре. Один глагол (`resolve`) обрабатывает весь каскад — кэш прое | 90 | 81 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 81 | C | Создание ригов 2D-персонажей на основе данных для локальной анимации: части, точки вращения, слои, ограничения, виды и многоразовые пакеты ригов. | 100 | 63 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 82 | C | Создавайте видео с ИИ-аватарами с точным контролем над аватарами, голосами, сценариями, сценами и фонами с помощью API v2 HeyGen. Используйте, когда: (1) вы выбираете конкретный аватар и голос для вид | 82 | 87 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 83 | B | Цикл разработки HyperFrames CLI. Используйте при запуске npx hyperframes init, add, catalog, capture, lint, validate, inspect, layout, snapshot, preview, play, render, publish, lambda, doctor, browser | 100 | 82 | D не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 84 | C | [УСТАРЕЛ] Используйте `create-video` для создания видео по текстовому описанию или `avatar-video` для точного управления аватаром/сценой. Этот устаревший навык объединяет оба рабочих процесса — новые | 82 | 83 | C | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 85 | B | Активировать, когда: (1) Пользователь упоминает «manimgl», «ManimGL» или «3b1b manim», (2) Код содержит `from manimlib import *`, (3) Пользователь запускает команды CLI `manimgl`, (4) Работа с Interac | 99 | 78 | D не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 86 | B | Используйте, когда пользователю нужна короткая, ориентированная на дизайн моушн-графика, где движение — это сообщение: кинетическая типографика, подсчет статистики или чисел, анимация диаграммы/визуал | 99 | 80 | C не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 87 | B | Используйте, когда у пользователя есть музыкальный трек (аудиофайл или видео для извлечения аудио) и ему нужен видеоролик HyperFrames, синхронизированный с битом, от спокойного до энергичного. Музыка | 100 | 77 | C не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 88 | B | Рекомендации по созданию видео в Remotion — Video creation in React | 100 | 75 | D не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 89 | C | Аудио- и медиаресурсы для композиций HyperFrames, созданные общим аудиодвижком (`scripts/audio.mjs`) — многопровайдерский TTS (HeyGen / ElevenLabs / Kokoro local), фоновая музыка + звуковые эффекты (п | 100 | 73 | D не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад | |
| 90 | F | Захват общего веб-сайта/URL и преобразование его в видео HyperFrames (обзор сайта, демонстрация или клип для соцсетей из собственных визуальных материалов сайта). Использует скриншоты headless Chrome | 10 | 79 | C не хватает файлов | — | ★ 69 558 | 4 дн назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.