Рейтинг скиллов
34 скилла. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | A | Преобразует еженедельный список изменений в формате .md в готовое брендированное видео (квадратное 1080, ~45-60 с, озвучка Annie VO, анимированный брендированный фон, визуализация макетов интерфейса, | 100 | 91 | C | — | — | 32 ч назад | |
| 2 | B | Техника использования увеличенного курсора macOS в стиле студии для видеороликов запуска HyperFrames. Загружайте, когда сцена включает курсоры или действие, управляемое указателем, при запуске сцены и | 100 | 84 | C | — | — | 32 ч назад | |
| 3 | B | Правила наложения для рабочего процесса встроенных субтитров — модель субтитров (drop / rail / embed) и правило, что субтитры являются НАЛОЖЕНИЕМ, наложенным поверх фильма, а не зарезервированной нижн | 100 | 80 | C | — | — | 32 ч назад | |
| 4 | B | Правила корректности рендеринга для стыков сцен в видеороликах запуска HyperFrames — предпосылки, обеспечивающие правильное наложение переходов на основную временную шкалу. Загружайте при сборке основ | 100 | 80 | C | — | — | 32 ч назад | |
| 5 | B | GATEWAY — загружайте ПЕРВЫМ перед созданием любой анимации или видео HyperFrames. Высокоуровневый закон движения, который заставляет многосценное видео ощущаться как ОДНО непрерывное движение камеры, | 100 | 76 | C | — | — | 32 ч назад | |
| 6 | A | Перенос исходного кода существующей композиции Remotion (React) в HyperFrames HTML. Используйте ТОЛЬКО по явному запросу на перенос/конвертацию/миграцию/трансляцию исходного кода Remotion — односторон | 100 | 89 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 7 | C | Каталог техник: пять SEAMS с одинаковой скоростью (zoom-through, INVERSE zoom-through, cut-the-curve, waterfall cut, rack-focus blur-cut) плюс две техники внутри сцены — waterfall ENTRY (каскады с пос | 100 | 65 | D | — | — | 32 ч назад | |
| 8 | B | Используйте, когда композиции HyperFrames требуется эффект приближения/отдаления, масштабирования, рефрейминга, эффект Кена Бёрнса, перемещение камеры, визуальное совпадение/резкая передача или другие | 100 | 83 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 9 | B | Неанимационное креативное направление для видео HyperFrames. Используйте для спецификаций дизайна (frame.md / design.md), палитр, типографики, повествования, планирования битов, аудиореактивных визуал | 100 | 79 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 10 | B | Поиск, установка и подключение блоков и компонентов реестра в композиции HyperFrames. Используйте ПЕРЕД ручным созданием любого именованного визуального элемента — всякий раз, когда в брифе, у пользов | 100 | 79 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 11 | B | Импорт контента Figma в композицию HyperFrames — отрисованные ресурсы, токены бренда, компоненты, разделы раскадровки → реконструированное движение (кадры читаются как состояния, а не слайды) (REST/CL | 100 | 81 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 12 | B | Контракт композиции HyperFrames — создайте один рендерируемый проект. Используйте для структуры композиции, атрибутов времени `data-*`, `class="clip"`, треков, субкомпозиций, переменных, воспроизведен | 100 | 78 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 13 | B | Все знания по анимации для HyperFrames — атомные правила движения, многофазные схемы сцен, переходы сцен, более широкие техники моушн-дизайна И семь адаптеров времени выполнения (по умолчанию GSAP, пл | 100 | 76 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 14 | B | Используйте для создания короткой, ориентированной на дизайн анимированной графики, где движение — это сообщение: кинетическая типографика, подсчет данных, анимация диаграмм/визуализация данных, логот | 99 | 76 | C не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 15 | B | Создание слайд-шоу HyperFrames — презентации, питч-дека или интерактивной презентации с отдельными слайдами, раскрытием фрагментов, ветвлением, навигацией по точкам доступа и встроенным режимом доклад | 100 | 75 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 16 | C | Используйте при работе с человеком над проектом HyperFrames в Studio: во-первых, спрашивает ли его сообщение вообще об изменении (вопросы, общие идеи и «ничего не менять» получают ответ и план, а не п | 100 | 72 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 17 | C | Обработка существующего видео (интервью, подкаст, говорящая голова) с добавлением анимированных графических наложений с таймером — кинетические заголовки, нижние тире, выноски с данными, цитаты, боков | 100 | 71 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 18 | C | Используйте, когда аудио, уже помещенное в композицию HyperFrames, нуждается в микшировании: затухание/возникновение, кроссфейд, усиление или громкость дорожки, автоматизация громкости, дакинг, музыка | 100 | 67 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 19 | C | Заголовок с плитками переворачивается по ячейкам под движущимся полем глубины, открывая задний заголовок. Блок HyperFrames, 1920×1080, 8с, 18 переменных. | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 20 | C | Добавьте подписи или субтитры к существующему видео с одним говорящим лицом, не редактируя исходный материал. Используйте для обычных субтитров, кинематографических подписей, встроенных за спиной гово | 100 | 66 | C не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 21 | C | Используйте цикл разработки HyperFrames CLI: init, add, catalog, capture, lint, check, snapshot, compare, grade-compare, preview, play, present, beats, keyframes, single or batch render, publish, clou | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 22 | C | Обязательная точка входа: прочитайте это в первую очередь для любого запроса на создание, редактирование, анимацию или рендеринг видео, анимации или моушн-графики, включая промо, объясняющее видео, кл | 100 | 63 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 23 | C | Портал Wireframe открывается, появляется заголовок, затем его буквы меняются на вторую фразу. Блок HyperFrames, 1920×1080, 8с, 9 переменных. | 100 | 60 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 24 | C | Листья проносятся через кадр и расходятся, открывая заголовок. Блок HyperFrames, 1920×1080, 12с, 11 переменных. | 100 | 60 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 25 | C | Осколки стекла влетают сквозь туман и укладываются мозаикой в заголовок. Блок HyperFrames, 1920×1080, 12.16с, 19 переменных. | 100 | 60 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 26 | C | Цепочка фацетированных кубоидов движется по волне в качестве карусели контента. Блок HyperFrames, 1920×1080, 6.666666666666667с, 40 переменных. | 100 | 60 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 27 | C | Одна карточка функции вращается вокруг сферы точек по одобренному движению камеры Blender. Блок HyperFrames, 1920×1080, 10с, 4 переменные. | 100 | 60 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 28 | C | Превратите произвольный текст — статью, заметки, тему, бриф — в видео-объяснение без лица: нет сайта или видеоряда для захвата, поэтому визуальные эффекты изобретаются для каждой сцены (типографика, а | 98 | 63 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 29 | C | Превратите музыкальный трек (аудиофайл, видео для извлечения аудио или трек, сгенерированный на основе брифа настроения) в видео, синхронизированное с битом — видео с текстом песни, слайд-шоу или дина | 100 | 59 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 30 | C | Создавайте или редактируйте пользовательскую композицию HyperFrames, когда нет специализированного рабочего процесса или когда BRIEF.md задает поток: компаньон. Используйте для длинных или многосценов | 100 | 59 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 31 | C | Превратите URL продукта или маркетинговый URL, вставленный сценарий или бриф в видео для запуска продукта / промо — промо SaaS, демонстрации функций, демонстрации продуктов, запуски приложений и компа | 98 | 60 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 32 | C | Камера, вращающаяся по орбите, следует за логотипом изо льда, который распадается, снова собирается в два текстовых момента и исчезает. Блок HyperFrames, 1920×1080, 22,5 с, 216 переменных. | 100 | 50 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 33 | C | Агент Media OS для проекта HyperFrames. Обрабатывайте фоновую музыку, звуковые эффекты, изображения, иконки, логотипы брендов, голоса, цветокоррекцию или LUT в локальный файл или готовый к вставке бло | 85 | 73 | F не хватает файлов | — | — | 32 ч назад | |
| 34 | C | Превратите запрос на слияние GitHub (URL PR, owner/repo#N или 'этот PR' в клонированном репозитории) в видео с объяснением изменений кода — журнал изменений, демонстрация функции, исправление или объя | 98 | 48 | D не хватает файлов | — | — | 32 ч назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.