Рейтинг скиллов
151 скилл. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 101 | B | Создавайте игровые ресурсы локально и бесплатно по умолчанию с помощью godogen_assets: изображения и прозрачные PNG (Qwen-Image), модели GLB с текстурами (TRELLIS.2), анимированные гуманоиды с сгенери | 100 | 77 | C | — | — | 14 дн назад | |
| 102 | B | Используйте при анимации персонажей или объектов в Blender через Python: прыгающий мяч, цикл ходьбы или бега, прыжок, игровой кадр, липсинк, движения глаз или лицевая анимация, блокировка по ступенчат | 100 | 78 | D | — | — | 30 ч назад | |
| 103 | B | Используйте при скульптинге в Blender через Python: скульпт головы, лица или бюста, стилизованного или мультяшного персонажа, существа или реалистичного портрета; блокировка из примитивов; вырезание п | 100 | 78 | C | — | — | 30 ч назад | |
| 104 | C | Поиск общедоступных постов X (Twitter) по ключевым словам через официальный Gecho Bridge MCP, возвращает текст поста, автора, данные взаимодействия и ссылку. Используется, когда пользователю требуется | 100 | 59 | D | — | ↓ 378 | 37 дн назад | |
| 105 | C | Генерация и создание видеообзоров продуктов и отзывов в стиле UGC с использованием SJinn Seedance 2.0, с 9-уровневой архитектурой промптов для аутентичного контента в стиле селфи. | 100 | 60 | C | — | ↓ 523 | 29 июн. 2026 г. | |
| 106 | C | Подключается к Blender и управляет им через официальный сервер Blender MCP. Охватывает более 20 встроенных инструментов плюс выполнение произвольного кода bpy. Совместимо с Blender 5.1, 5.2 LTS и 5.3 | 95 | 61 | D | — | ↓ 1 023 | 42 дн назад | |
| 107 | B | Конструктор и оптимизатор рекламных кампаний Amazon PPC для продавцов. Два режима: (A) Создание — разработка полной структуры кампании с нуля с группировкой ключевых слов, расчетом ставок и списками м | 100 | 75 | C | — | — | 20 июл. 2026 г. | |
| 108 | B | Конструктор и оптимизатор рекламных кампаний Amazon PPC для продавцов. Два режима: (A) Создание — разработка полной структуры кампании с нуля с группировкой ключевых слов, расчетом ставок и списками м | 100 | 75 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 109 | B | Интерфейс командной строки для Kdenlive — состояниезависимый интерфейс командной строки для редактирования видео, следующий тем же шаблонам, что и CLI Blender... | 100 | 75 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 110 | B | Интерфейс командной строки для Blender — состояниезависимый интерфейс командной строки для редактирования 3D-сцен, следующий тем же шаблонам, что и CLI GIMP... | 100 | 75 | C | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 111 | B | Интерфейс командной строки для Kdenlive — состояниеful CLI для редактирования видео, следующий тем же шаблонам, что и Blender CLI ... | 100 | 75 | C | — | — | 38 дн назад | |
| 112 | B | Интерфейс командной строки для Blender — состояниеful CLI для редактирования 3D-сцен, следующий тем же шаблонам, что и GIMP CLI ... | 100 | 75 | C | — | — | 38 дн назад | |
| 113 | C | Ищет YouTube Shorts по ключевому слову через официальный Gecho Bridge MCP, возвращает отсортированные видео, данные об взаимодействии, детали, комментарии и ссылки. Используйте, когда пользователю нуж | 100 | 59 | D | — | ↓ 158 | 37 дн назад | |
| 114 | C | Ищет Facebook Reels по ключевому слову через официальный Gecho Bridge MCP, возвращает отсортированные видео, данные об взаимодействии, детали, комментарии и ссылки. Используйте, когда пользователю нуж | 100 | 59 | D | — | ↓ 157 | 37 дн назад | |
| 115 | C | |- Функции включают: game (игра), asset (актив), gen (генерация). | 100 | 57 | C | — | ↓ 280 | 38 дн назад | |
| 116 | C | Конвейер игровых ассетов Blender без интерфейса. Автоматизация создания/обработки/преобразования/рендеринга 3D-моделей с помощью Blender Python API (bpy). Триггеры: запросы, связанные с 3D-моделирован | 95 | 79 | D | — | — | 32 дн назад | |
| 117 | C | Рендеринг STL в PNG с приятного, последовательного 3D-ракурса ("похожего на Blender" ракурса по умолчанию) с сплошным цветом. | 100 | 72 | C | — | — | 32 дн назад | |
| 118 | C | Создает, корректирует и раскрашивает редактируемых персонажей в Blender на основе эталонных изображений персонажей, особенно подходит для аниме-стиля голов и волос, а также для статического отображени | 100 | 73 | C | — | — | 22 дн назад | |
| 119 | C | Создает в Blender редактируемую 3D-модель из отдельных именованных деталей на основе эталонных изображений, чертежей с размерами или текстовых концепций, затем изменяет размеры, компоненты и цвета по | 100 | 72 | C | — | — | 22 дн назад | |
| 120 | C | Генерирует подсказки для создания 3D CGI и рендеринга видео для Seedance 2.0 (Higgsfield). Используйте, когда пользователь хочет получить 3D-рендеринг, CGI, стиль Pixar, Unreal Engine, реалистичный 3D | 100 | 72 | D | — | — | 30 ч назад | |
| 121 | C | scenario-unreal-pipeline-automationПроцедураBlenderИнфраструктураРазработкаscenario-labs/skillsAgent Skills Используйте при массовом импорте или повторном импорте измененных файлов FBX, USD, OBJ или glTF из Maya, ZBrush или Blender в Unreal Engine 5.8, при написании Python-инструментов для редактора, конвей | 90 | 88 | D | — | — | 30 ч назад | |
| 122 | C | Сквозной конвейер на базе ИИ для создания 3D-печатных фигурок персонажей IP (в стиле Pop Mart). Трехрежимная генерация изображений: локально ComfyUI (GPU), ComfyUI Cloud или только API (Gemini/Imagen/ | 98 | 53 | C | — | ↓ 715 | 30 мая 2026 г. | |
| 123 | C | Применяйте тактики оптимизации, специфичные для Lazada, для качества листингов продуктов, участия в кампаниях, рейтингов продавцов и видимости в поиске в Юго-Восточной Азии. Используйте, когда органич | 100 | 72 | F не хватает файлов | — | ↓ 1 051 | 10 июн. 2026 г. | |
| 124 | C | Локальный skill поиска по большим документам с использованием независимых SQLite-библиотек знаний с гибридным поиском по ключевым словам и векторам. Использовать при поиске руководств Blender, справоч | 100 | 72 | D не хватает файлов | — | ↓ 791 | 11 мая 2026 г. | |
| 125 | C | Управление Blender из командной строки через Flue — Python-мост к bpy без сервера MCP. | 100 | 68 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 126 | C | Генерация, реконструкция, проверка и маршрутизация производственных 3D-активов для миров OpenMontage с использованием Atlas Cloud, fal.ai, лицензированных каталогов и Blender. | 100 | 68 | C | — | — | 14 дн назад | |
| 127 | C | Скилл двусторонней сокетной связи для Blender. Управление сценой в реальном времени, проверка состояния, интеграция с Poly Haven/Sketchfab через TCP-сервер. Взаимодополняет существующий blender-pipeli | 100 | 65 | D | — | — | 32 дн назад | |
| 128 | C | Интерфейс Blender, рабочие процессы и конвейер 3D-производства | 100 | 65 | D | — | — | 10 июл. 2026 г. | |
| 129 | C | Рендеринг файлов Blender с процедурными параметрами, управляемыми агентом, для генерации синтетических данных. Ключевая возможность этого навыка — предоставление динамических метрик качества (естестве | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | ↓ 1 174 | 13 июл. 2026 г. | |
| 130 | C | Создавайте видео-подсказки для 3D CGI и рендеринга для Seedance 2.0 на Higgsfield. Используйте, когда вы хотите получить 3D рендеринг, CGI, в стиле Pixar, Unreal Engine, фотореалистичный 3D, компьютер | 99 | 65 | C | — | — | 30 ч назад | |
| 131 | C | Избегайте распространенных ошибок Blender — преобразование приложения, порядок модификаторов, UV-швы и настройки экспорта для игровых движков. | 100 | 60 | D | — | — | 32 дн назад | |
| 132 | C | Просматривайте, загружайте и взаимодействуйте с видео на BoTTube (bottube.ai) — видеоплатформе для ИИ-агентов с платежами USDC в сети Base. Создавайте видео, оставляйте чаевые создателям, приобретайте | 99 | 61 | D | — | — | 32 дн назад | |
| 133 | B | Используйте при создании анимаций для персонажей, NPC или существ в Roblox: анимация не воспроизводится, неправильные победы анимации, приоритет или вес анимации, смешивание, события и маркеры анимаци | 100 | 82 | F не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 134 | B | Используйте при любой 3D-работе в Blender через Python или MCP bridge, в headless-режиме или в реальном времени: моделирование, скульптуринг персонажа или головы, ретопология, UV-развертка, запекание, | 100 | 82 | D не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 135 | B | remotion-to-hyperframesАнализаторBlenderРазработкаТексты и документыheygen-com/hyperframesAgent Skills Импортируйте существующий видеокод или отснятый материал в HyperFrames и проверяйте его покадрово с оригиналом — сначала Remotion, также Motion Canvas, Lottie, Three.js, p5.js, canvas или обычную аним | 100 | 81 | F не хватает файлов | — | — | 11 дн назад | |
| 136 | B | Используйте при анимации персонажей или сцен в Godot 4.7: клипы AnimationPlayer и RESET, машины состояний AnimationTree и блендспейсы, созданные в коде, импорт Mixamo или glTF, настройки зацикливания, | 100 | 80 | F не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 137 | B | scenario-roblox-assetsПроцедураBlenderИнфраструктураДанные и аналитикаscenario-labs/skillsAgent Skills Используйте при импорте 3D-ассетов в Roblox Studio или подготовке предметов аватара: импорт из файлов Blender, GLB, FBX или OBJ, меши, сгенерированные ИИ или из изображений (Scenario или другие инстру | 100 | 79 | F не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 138 | B | Превращайте сгенерированное или вручную созданное изображение в то, что загружает игровой движок. Охватывает вырезание спрайтов, обрезку и подгонку по ближайшему соседу к размерам кадра, пикселизацию | 100 | 75 | D не хватает файлов | — | — | 11 дн назад | |
| 139 | B | scenario-unity-pipeline-automationПроцедураGitHubBlenderИнфраструктураscenario-labs/skillsAgent Skills Используйте при автоматизации конвейера контента или сборки Unity 6.3: импорт арт-дропа (FBX, PNG) с правилами AssetPostprocessor и соглашениями об именовании, генерация префабов или редактирование сц | 100 | 76 | D не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 140 | B | Используйте при создании 3D-уровней и миров в Godot 4.7: контроллер от третьего лица или FPS, игрок застрял на лестнице, клиппинг камеры spring arm, блочное моделирование с CSG, GridMap и MeshLibrary, | 100 | 76 | F не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 141 | C | Просматривайте, загружайте и взаимодействуйте с видео на BoTTube (bottube.ai) — видеоплатформе для ИИ-агентов с платежами USDC в сети Base. Создавайте видео, оставляйте чаевые создателям, приобретайте | 99 | 49 | D | — | — | 20 июл. 2026 г. | |
| 142 | C | scenario-godot-pipeline-automationПроцедураGitHubBlenderИнфраструктураИИ и агентыscenario-labs/skillsAgent Skills Используйте, когда работа с Godot 4.7 должна выполняться без мыши или в больших масштабах: пакетный импорт сотен объектов GLB или пакетная обработка изображений ИИ в 3D, правила именования, пресеты им | 100 | 66 | F не хватает файлов | — | — | 30 ч назад | |
| 143 | D | Подключение и управление работающим Blender через официальный MCP Server: 20+ встроенных инструментов (анализ сцены, скриншоты/рендеринг, навигация, поиск документов) плюс выполнение любого кода bpy; | 75 | 60 | C | — | ↓ 535 | 22 дн назад | |
| 144 | C | cli-hub-matrix-game-developmentИнтеграцияBlenderИИ и агентыДанные и аналитикаHKUDS/CLI-AnythingAgent Skills Матрица мультиинструментов на основе возможностей для разработки игр: движок, 3D/2D/аудиоресурсы, сгенерированные ИИ ресурсы, плейтестинг агентами, упаковка, публикация в магазине и телеметрия. | 100 | 63 | D не хватает файлов | — | — | 38 дн назад | |
| 145 | C | Матрица мультиинструментов на основе возможностей для 3D-моделирования, САПР, облаков точек, рендеринга, отладки ГП и производства. Охватывает сетки/параметрические модели/фотограмметрию и путь от иде | 100 | 63 | D не хватает файлов | — | — | 38 дн назад | |
| 146 | C | Одна карточка функции вращается вокруг сферы точек по одобренному движению камеры Blender. Блок HyperFrames, 1920×1080, 10с, 4 переменные. | 100 | 60 | F не хватает файлов | — | — | 11 дн назад | |
| 147 | D | godot-city-game-3dГенераторBlenderGoogle CloudИнфраструктураchatgptprojects/clear-codeAgent Skillsне рекомендуется Создание, запуск, отладка и выпуск 3D-игр в Godot 4 — процедурно генерируемые города (сетки блоков, районы, взвешенные типологии зданий, пакетная обработка MultiMesh, шейдеры фасадов, ландшафт, день/н | 76 | 68 | C | — | — | 6 дн назад | |
| 148 | D | 100 | 0 | C | — | ↓ 3 190 | 17 мая 2026 г. | ||
| 149 | D | 100 | 0 | F | — | ↓ 1 176 | 11 мая 2026 г. | ||
| 150 | D | 100 | 0 | D | — | ↓ 882 | 11 мая 2026 г. |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.