SKILLEMALL.ai

Рейтинг скиллов

151 скилл. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.

151
#ОценкаСкиллБаллы ▾Безоп.КачествоПроцессТестыПопулярностьОбновлён
101B
Создавайте игровые ресурсы локально и бесплатно по умолчанию с помощью godogen_assets: изображения и прозрачные PNG (Qwen-Image), модели GLB с текстурами (TRELLIS.2), анимированные гуманоиды с сгенери
9110077C——14 дн назад
102B
Используйте при анимации персонажей или объектов в Blender через Python: прыгающий мяч, цикл ходьбы или бега, прыжок, игровой кадр, липсинк, движения глаз или лицевая анимация, блокировка по ступенчат
9110078D——30 ч назад
103B
Используйте при скульптинге в Blender через Python: скульпт головы, лица или бюста, стилизованного или мультяшного персонажа, существа или реалистичного портрета; блокировка из примитивов; вырезание п
9110078C——30 ч назад
104C
Поиск общедоступных постов X (Twitter) по ключевым словам через официальный Gecho Bridge MCP, возвращает текст поста, автора, данные взаимодействия и ссылку. Используется, когда пользователю требуется
8410059D—↓ 37837 дн назад
105C
Генерация и создание видеообзоров продуктов и отзывов в стиле UGC с использованием SJinn Seedance 2.0, с 9-уровневой архитектурой промптов для аутентичного контента в стиле селфи.
8410060C—↓ 52329 июн. 2026 г.
106C
Подключается к Blender и управляет им через официальный сервер Blender MCP. Охватывает более 20 встроенных инструментов плюс выполнение произвольного кода bpy. Совместимо с Blender 5.1, 5.2 LTS и 5.3
819561D—↓ 1 02342 дн назад
107B
Конструктор и оптимизатор рекламных кампаний Amazon PPC для продавцов. Два режима: (A) Создание — разработка полной структуры кампании с нуля с группировкой ключевых слов, расчетом ставок и списками м
9010075C——20 июл. 2026 г.
108B
Конструктор и оптимизатор рекламных кампаний Amazon PPC для продавцов. Два режима: (A) Создание — разработка полной структуры кампании с нуля с группировкой ключевых слов, расчетом ставок и списками м
9010075C——10 июл. 2026 г.
109B
Интерфейс командной строки для Kdenlive — состояниезависимый интерфейс командной строки для редактирования видео, следующий тем же шаблонам, что и CLI Blender...
9010075C——10 июл. 2026 г.
110B
Интерфейс командной строки для Blender — состояниезависимый интерфейс командной строки для редактирования 3D-сцен, следующий тем же шаблонам, что и CLI GIMP...
9010075C——10 июл. 2026 г.
111B
Интерфейс командной строки для Kdenlive — состояниеful CLI для редактирования видео, следующий тем же шаблонам, что и Blender CLI ...
9010075C——38 дн назад
112B
Интерфейс командной строки для Blender — состояниеful CLI для редактирования 3D-сцен, следующий тем же шаблонам, что и GIMP CLI ...
9010075C——38 дн назад
113C
Ищет YouTube Shorts по ключевому слову через официальный Gecho Bridge MCP, возвращает отсортированные видео, данные об взаимодействии, детали, комментарии и ссылки. Используйте, когда пользователю нуж
8410059D—↓ 15837 дн назад
114C
Ищет Facebook Reels по ключевому слову через официальный Gecho Bridge MCP, возвращает отсортированные видео, данные об взаимодействии, детали, комментарии и ссылки. Используйте, когда пользователю нуж
8410059D—↓ 15737 дн назад
115C
|- Функции включают: game (игра), asset (актив), gen (генерация).
8310057C—↓ 28038 дн назад
116C
Конвейер игровых ассетов Blender без интерфейса. Автоматизация создания/обработки/преобразования/рендеринга 3D-моделей с помощью Blender Python API (bpy). Триггеры: запросы, связанные с 3D-моделирован
899579D——32 дн назад
117C
Рендеринг STL в PNG с приятного, последовательного 3D-ракурса ("похожего на Blender" ракурса по умолчанию) с сплошным цветом.
8910072C——32 дн назад
118C
Создает, корректирует и раскрашивает редактируемых персонажей в Blender на основе эталонных изображений персонажей, особенно подходит для аниме-стиля голов и волос, а также для статического отображени
8910073C——22 дн назад
119C
Создает в Blender редактируемую 3D-модель из отдельных именованных деталей на основе эталонных изображений, чертежей с размерами или текстовых концепций, затем изменяет размеры, компоненты и цвета по
8910072C——22 дн назад
120C
Генерирует подсказки для создания 3D CGI и рендеринга видео для Seedance 2.0 (Higgsfield). Используйте, когда пользователь хочет получить 3D-рендеринг, CGI, стиль Pixar, Unreal Engine, реалистичный 3D
8910072D——30 ч назад
121C
Используйте при массовом импорте или повторном импорте измененных файлов FBX, USD, OBJ или glTF из Maya, ZBrush или Blender в Unreal Engine 5.8, при написании Python-инструментов для редактора, конвей
899088D——30 ч назад
122C
Сквозной конвейер на базе ИИ для создания 3D-печатных фигурок персонажей IP (в стиле Pop Mart). Трехрежимная генерация изображений: локально ComfyUI (GPU), ComfyUI Cloud или только API (Gemini/Imagen/
809853C—↓ 71530 мая 2026 г.
123C
Применяйте тактики оптимизации, специфичные для Lazada, для качества листингов продуктов, участия в кампаниях, рейтингов продавцов и видимости в поиске в Юго-Восточной Азии. Используйте, когда органич
8910072F не хватает файлов—↓ 1 05110 июн. 2026 г.
124C
Локальный skill поиска по большим документам с использованием независимых SQLite-библиотек знаний с гибридным поиском по ключевым словам и векторам. Использовать при поиске руководств Blender, справоч
8910072D не хватает файлов—↓ 79111 мая 2026 г.
125C
Управление Blender из командной строки через Flue — Python-мост к bpy без сервера MCP.
8710068D——10 июл. 2026 г.
126C
Генерация, реконструкция, проверка и маршрутизация производственных 3D-активов для миров OpenMontage с использованием Atlas Cloud, fal.ai, лицензированных каталогов и Blender.
8710068C——14 дн назад
127C
Скилл двусторонней сокетной связи для Blender. Управление сценой в реальном времени, проверка состояния, интеграция с Poly Haven/Sketchfab через TCP-сервер. Взаимодополняет существующий blender-pipeli
8610065D——32 дн назад
128C
Интерфейс Blender, рабочие процессы и конвейер 3D-производства
8610065D——10 июл. 2026 г.
129C
Рендеринг файлов Blender с процедурными параметрами, управляемыми агентом, для генерации синтетических данных. Ключевая возможность этого навыка — предоставление динамических метрик качества (естестве
8610066D не хватает файлов—↓ 1 17413 июл. 2026 г.
130C
Создавайте видео-подсказки для 3D CGI и рендеринга для Seedance 2.0 на Higgsfield. Используйте, когда вы хотите получить 3D рендеринг, CGI, в стиле Pixar, Unreal Engine, фотореалистичный 3D, компьютер
859965C——30 ч назад
131C
Избегайте распространенных ошибок Blender — преобразование приложения, порядок модификаторов, UV-швы и настройки экспорта для игровых движков.
8410060D——32 дн назад
132C
Просматривайте, загружайте и взаимодействуйте с видео на BoTTube (bottube.ai) — видеоплатформе для ИИ-агентов с платежами USDC в сети Base. Создавайте видео, оставляйте чаевые создателям, приобретайте
849961D——32 дн назад
133B
Используйте при создании анимаций для персонажей, NPC или существ в Roblox: анимация не воспроизводится, неправильные победы анимации, приоритет или вес анимации, смешивание, события и маркеры анимаци
9310082F не хватает файлов——30 ч назад
134B
Используйте при любой 3D-работе в Blender через Python или MCP bridge, в headless-режиме или в реальном времени: моделирование, скульптуринг персонажа или головы, ретопология, UV-развертка, запекание,
9310082D не хватает файлов——30 ч назад
135B
Импортируйте существующий видеокод или отснятый материал в HyperFrames и проверяйте его покадрово с оригиналом — сначала Remotion, также Motion Canvas, Lottie, Three.js, p5.js, canvas или обычную аним
9210081F не хватает файлов——11 дн назад
136B
Используйте при анимации персонажей или сцен в Godot 4.7: клипы AnimationPlayer и RESET, машины состояний AnimationTree и блендспейсы, созданные в коде, импорт Mixamo или glTF, настройки зацикливания,
9210080F не хватает файлов——30 ч назад
137B
Используйте при импорте 3D-ассетов в Roblox Studio или подготовке предметов аватара: импорт из файлов Blender, GLB, FBX или OBJ, меши, сгенерированные ИИ или из изображений (Scenario или другие инстру
9210079F не хватает файлов——30 ч назад
138B
Превращайте сгенерированное или вручную созданное изображение в то, что загружает игровой движок. Охватывает вырезание спрайтов, обрезку и подгонку по ближайшему соседу к размерам кадра, пикселизацию
9010075D не хватает файлов——11 дн назад
139B
Используйте при автоматизации конвейера контента или сборки Unity 6.3: импорт арт-дропа (FBX, PNG) с правилами AssetPostprocessor и соглашениями об именовании, генерация префабов или редактирование сц
9010076D не хватает файлов——30 ч назад
140B
Используйте при создании 3D-уровней и миров в Godot 4.7: контроллер от третьего лица или FPS, игрок застрял на лестнице, клиппинг камеры spring arm, блочное моделирование с CSG, GridMap и MeshLibrary,
9010076F не хватает файлов——30 ч назад
141C
Просматривайте, загружайте и взаимодействуйте с видео на BoTTube (bottube.ai) — видеоплатформе для ИИ-агентов с платежами USDC в сети Base. Создавайте видео, оставляйте чаевые создателям, приобретайте
799949D——20 июл. 2026 г.
142C
Используйте, когда работа с Godot 4.7 должна выполняться без мыши или в больших масштабах: пакетный импорт сотен объектов GLB или пакетная обработка изображений ИИ в 3D, правила именования, пресеты им
8610066F не хватает файлов——30 ч назад
143D
Подключение и управление работающим Blender через официальный MCP Server: 20+ встроенных инструментов (анализ сцены, скриншоты/рендеринг, навигация, поиск документов) плюс выполнение любого кода bpy;
697560C—↓ 53522 дн назад
144C
Матрица мультиинструментов на основе возможностей для разработки игр: движок, 3D/2D/аудиоресурсы, сгенерированные ИИ ресурсы, плейтестинг агентами, упаковка, публикация в магазине и телеметрия.
8510063D не хватает файлов——38 дн назад
145C
Матрица мультиинструментов на основе возможностей для 3D-моделирования, САПР, облаков точек, рендеринга, отладки ГП и производства. Охватывает сетки/параметрические модели/фотограмметрию и путь от иде
8510063D не хватает файлов——38 дн назад
146C
Одна карточка функции вращается вокруг сферы точек по одобренному движению камеры Blender. Блок HyperFrames, 1920×1080, 10с, 4 переменные.
8410060F не хватает файлов——11 дн назад
147D
Создание, запуск, отладка и выпуск 3D-игр в Godot 4 — процедурно генерируемые города (сетки блоков, районы, взвешенные типологии зданий, пакетная обработка MultiMesh, шейдеры фасадов, ландшафт, день/н
737668C——6 дн назад
148D
601000C—↓ 3 19017 мая 2026 г.
149D
601000F—↓ 1 17611 мая 2026 г.
150D
601000D—↓ 88211 мая 2026 г.

Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.