Рейтинг скиллов
177 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.
ПроизводствоЛогистика и складЗакупки и снабжениеКачество и контрольКонтакт-центрВыездные работыФинансыПоддержка клиентовотраслевые подборки
| # | Оценка | Скилл | Баллы ▾ | Безоп. | Качество | Процесс | Тесты | Популярность | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151 | C | Создавайте или перерабатывайте веб-сайты креативных агентств, продакшн-студий, архитектурных бюро, культурных и портфолио-сайтов с использованием типографики в стиле билбордов, жестких черно-белых гла | 100 | 68 | C | — | — | 2 дн назад | |
| 152 | A | Показывает работу приложения на веб-странице, отрисовывая его в реальном времени с помощью HTML вместо записи. Окно в стиле Mac пошагово воспроизводит приложение, и каждый кадр является чистой функцие | 100 | 87 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 153 | B | Отправляйте каждое изменение так, как требует пользователь, с соблюдением ограничений. Делайте снимки экрана начала, ключевого момента и результата; присваивайте изменению собственную версию журнала и | 100 | 86 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 154 | B | Пишите, переписывайте, рецензируйте или постоянно совершенствуйте посты для X/Twitter в текущем стиле Meng To, используя его дедуплицированный корпус авторских постов, личный и продуктовый контекст, о | 100 | 85 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 155 | B | Создавайте несколько оригинальных миров брендовых кампаний на основе предоставленного визуального референса, контролируя, насколько близко новая работа ощущается, не копируя защищенные фирменные элеме | 100 | 82 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 156 | B | Создайте ультрареалистичный открытый океан в Three.js с глубоководным спектром Герстнера, затененным попиксельно из аналитических производных, каждая волна затухает в своей пиксельной области, плюс от | 100 | 82 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 157 | B | Превратите завершенный ежедневный сбор вдохновения для UI в ровно пять оригинальных сборок целевых страниц, по одной на каждое отдельное задание Codex, используя Sites. Используйте, когда пользователь | 100 | 80 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 158 | B | Создавайте повторяющийся ежедневный сбор вдохновения для UI. Используйте, когда пользователь просит запустить, обновить, упаковать или проверить пакеты вдохновения для UI с датой, особенно для выходны | 100 | 81 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 159 | B | Контролируйте другие потоки Claude (сеансы), работающие над тем же проектом. Проверяйте, что делает каждый, подтверждайте, что завершенная работа объединена в основную ветку, имеет запись в журнале из | 99 | 82 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 160 | B | Аудируйте веб-сайты, приложения, скриншоты, макеты и код дизайна на предмет вредных клише AI-дизайна, общих сгенерированных значений по умолчанию и устоявшихся дефектов UI. Используйте, когда пользова | 100 | 81 | C не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 161 | B | Добавьте искажение WebGPU, следующее за курсором, к существующему изображению с помощью компонентов ImageTexture и CursorRipples из библиотеки Shaders. Используйте, когда для главного изображения, гал | 100 | 78 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 162 | B | Добавьте объемные подводные лучи бога в сцену Three.js, пропуская одно движущееся поле волн вдоль каждого луча обзора с половинным разрешением, чтобы световые столбы сходились к солнцу, создавали пара | 100 | 78 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 163 | B | Рисует оригинальные уютные сцены с животными в виде вручную созданных SVG-карточек (480x360) в зернистом стиле гуаши, напоминающем ризограф. Отличительные черты: плоские формы без контуров на ярко-роз | 100 | 76 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 164 | B | Рисует оригинальные рукописные SVG-иллюстрации в стиле One-line, изображающие радостных персонажей, занимающихся дизайном и кодированием. Одна непрерывная равномерная черная линия (2,3 пикселя при шир | 100 | 76 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 165 | C | Рисует оригинальные иллюстрации SVG в стиле контурного мультфильма для тем дизайна и кодирования. Отличительные черты: теплая, почти черная чернильная обводка на каждом плоском заливке трех толщин (2, | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 166 | C | Рисует оригинальные сцены дизайна и кодирования в виде рукописных SVG-карточек (480x360) в двухцветном стиле кистевого маркера. Отличительные черты: толстые, извилистые черные линии маркера с комковат | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 167 | C | Рисует плоские векторные иллюстрации высоких, длинноногих людей, занимающихся дизайном и кодированием, с основным цветом сплошной черный. Черты: без обводки цветных заливок; черный в виде больших спло | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 168 | C | Рисует истинно-изометрические диорамы рабочих пространств разработчиков и дизайнеров на одной зеленой рампе, сгенерированные в SVG с помощью прилагаемого набора сцен. Черты: одна скругленная белая пли | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 169 | C | Рисует оригинальные иллюстрации значков SVG, нарисованные от руки в винтажном стиле эмблем, для тем дизайна и кодирования. Идентифицирующие черты: семицветная палитра для трафаретной печати (зелено-че | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 170 | C | Рисует оригинальные рисованные от руки сцены SVG в стиле интерьера Line, просторные светлые комнаты или террасы, где стройные, реалистичные люди занимаются дизайном и кодированием. Тонкий равномерный | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 171 | C | Рисует оригинальные сцены дизайна и кодирования в виде карточек SVG (480x360) в стиле мультфильма с рамкой. Идентифицирующие черты: мягкая пастельная карточка с фиолетово-сиреневой панелью, обрамленно | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 172 | C | Рисует оригинальные точечные иллюстрации одного главного объекта в виде карточек SVG (480x360) в стиле бирюзовый на белом. Идентифицирующие черты: один объект в фиксированном наклонном виде 3/4, показ | 100 | 66 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 173 | C | Оценивает боевые навыки и заклинания игры по 10-балльной шкале с помощью слепых судей, затем повышает самые слабые до определенного уровня для оценки времени и читаемости (читается ли навык как сам по | 100 | 52 | D не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 174 | D | Создание эффектов навыка воды и кристалла как единого визуального языка в Three.js. Вода, которая выглядит как чистая вода, никогда не как бирюзовое заполнение или текстурированный шар. Водяной шар с | 100 | 36 | F не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 175 | D | Создание эффектов навыка огня как единого визуального языка в Three.js. Пламя, которое выглядит как огонь, а не как оранжевый туман или конусы: объемы пламени с трассировкой лучей, чья турбулентность | 100 | 36 | F не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 176 | D | Создание эффектов навыка льда и мороза как единого визуального языка в Three.js. Мороз, который растет как настоящий мороз, а не нарисованный папоротник: дендритное дерево, выращенное на ЦП из начальн | 100 | 36 | F не хватает файлов | — | — | 2 дн назад | |
| 177 | D | Создание эффектов энергетического навыка ближнего боя как единого визуального языка в Three.js. Молния, которая выглядит как молния, динамичная, но никогда не навязчивая: деревья полос (ствол, развилк | 100 | 31 | F не хватает файлов | — | — | 2 дн назад |
Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.