SKILLEMALL.ai

Рейтинг скиллов

40 148 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.

40 148
#ОценкаСкиллБаллы ▾Безоп.КачествоПроцессТестыПопулярностьОбновлён
1601A
Загружает транскрипции/субтитры видео YouTube и обложки по URL или идентификатору видео. Поддерживает несколько языков, перевод, главы и идентификацию говорящего. Кэширует необработанные данные для бы
959989B↓ 2 68218 мая 2026 г.
1602A
Отслеживайте предоплаченный кредитный баланс xAI с помощью многоразового скрипта Python и рабочего процесса оповещения. Используйте при настройке или устранении неполадок проверки низкого кредита для
9810094C↓ 51713 мая 2026 г.
1603A
Ассистент по бухгалтерскому учету Национальной системы электронных счетов-фактур (KSeF) на английском языке. Используйте при работе с KSeF 2.0 API, счетами-фактурами FA(3), соблюдении польских правил
9410086C↓ 2 327 ★ 111 мая 2026 г.
1604A
Постраничное сканирование страницы поставщика медицинских услуг Вьетнама с помощью scrapling-official и загрузка каждой необработанной записи поставщика в Cloudflare R2 после получения. Используйте дл
9710092C↓ 82911 мая 2026 г.
1605A
Пошаговое созерцательное решение проблем с использованием буддийских доменов мудрости. Интерактивный диалог, где каждый шаг завершается перед переходом к следующему. Используйте для сложных проблем, п
9510088C↓ 1 345 ★ 111 мая 2026 г.
1606A
Проверенный набор инструментов для взаимодействия с платформой Moltbook. Используйте для: (1) публикации или комментирования в Moltbook с встроенной защитой от дублирования, (2) сканирования лент на п
9610091C↓ 1 40518 мая 2026 г.
1607A
Обеспечивает согласованность между пользователем и Claude при планировании функций/спецификаций посредством структурированного процесса собеседования. Используйте этот навык, когда пользователь вводи
9710092B↓ 82411 мая 2026 г.
1608A
Управление системой вещания xiaoboshu для воспроизведения аудио и отправки уведомлений. Используйте, когда пользователь хочет воспроизвести аудио на устройствах вещания, настроить громкость, управлять
969991D↓ 1 41911 мая 2026 г.
1609A
Интерактивное руководство для новых пользователей OpenClaw по настройке и развитию их агента. Два пути — Путь Инструментов (автоматизация, эффективность, выполнение задач) или Путь Пробуждения (память
9710093C↓ 81411 мая 2026 г.
1610A
Оркестрация Multi-Cursor для параллельного выполнения задач и обсуждения советом ИИ. Используйте, когда необходимо параллельно запускать несколько агентов Cursor, координировать сложные многоэтапные з
959988C↓ 2 46217 мая 2026 г.
1611A
Извлекайте метаданные статей из arXiv с помощью поисковых запросов по ключевым словам и сохраняйте результаты в формате JSONL (`papers/papers_raw.jsonl`). **Триггер**: arXiv, arxiv, поиск статей, извл
9610091C↓ 1 37811 мая 2026 г.
1612A
Комплексная система анализа поиска работы для всех, кто ищет работу, меняет карьеру или стремится к профессиональному росту. Активируется, когда кому-то нужна помощь в поиске работы, написании резюме,
9610089C↓ 1 55411 мая 2026 г.
1613A
Комплексная система управления партиями кефира с отслеживанием циклов, интеллектуальными напоминаниями, мониторингом состояния закваски и управлением рецептами. Используйте при управлении циклами ферм
9610091C↓ 1 41317 мая 2026 г.
1614A
Извлекает и анализирует контент по URL. Срабатывает, когда пользователь предоставляет URL для извлечения контента, другой навык должен обработать исходный материал, "распарси эту ссылку", "извлечь кон
9710093C↓ 82811 мая 2026 г.
1615A
Управляйте задачами, устанавливайте приоритеты и отслеживайте сроки локально. Поддерживает двуязычную (EN/CN) документацию. 支持个人任务管理、优先级设定及到期提醒。100% конфиденциально, без синхронизации с облаком. Испол
9210080D↓ 4 726 ★ 211 мая 2026 г.
1616A
Используйте, когда пользователи запрашивают объяснения 老黄历/黄历/择日/宜忌/冲煞/干支/节气 или нуждаются в воспроизводимом инженерном рабочем процессе для вычисления календарных полей и получения традиционных реком
9710092C↓ 82511 мая 2026 г.
1617A
Сообщайте о фишинговых, вредоносных и мошеннических URL-адресах в Google Safe Browsing, NCSC (Швейцарский центр кибербезопасности) и другие службы отчетности о злоупотреблениях. Используйте, когда пол
9710093B↓ 82511 мая 2026 г.
1618A
Поиск и загрузка связанных статей arXiv по теме плюс диапазону дат или по названию/ID исходной статьи. Используйте, когда пользователь просит просмотреть связанные статьи, собрать статьи arXiv или мас
9610090C↓ 792 ★ 111 мая 2026 г.
1619A
Активировать, когда: «наши лучшие практики не работают», «эксперты расходятся во мнениях о правильном ответе», «старый план не работает», «мы в кризисе и не знаем, с чего начать», «лучшая практика зде
969992C↓ 1 079 ★ 316 июл. 2026 г.
1620A
Ассистент по составлению расписания для координации встреч (электронная почта, календарь, места проведения, подтверждения).
9510088C↓ 776 ★ 311 мая 2026 г.
1621A
Проектирование, настройка и придание индивидуальности вспомогательному ИИ-агенту, работающему параллельно с основным агентом. Компаньон — это второй разум в том же доме: другая модель, другой тон, то
9710092D↓ 90823 июл. 2026 г.
1622A
Полный автоматизированный конвейер памяти для агентов OpenClaw. Записывает транскрипты сеансов в структурированные ежедневные файлы памяти, загружает их в Supermemory для семантического поиска и извле
979993C↓ 85018 мая 2026 г.
1623A
Получает расписание игр НБА на сегодня, текущие результаты, итоговые результаты и турнирную таблицу текущего сезона. Используйте, когда пользователь спрашивает об играх НБА сегодня, текущих результата
9710092C↓ 82111 мая 2026 г.
1624A
Общий навык Meta Ads для агентов OpenClaw. Анализируйте рекламные аккаунты, кампании, группы объявлений, объявления, статистику и данные лид-форм Meta (Facebook и Instagram) с помощью безопасного для
9510087B↓ 1 197 ★ 111 мая 2026 г.
1625A
Прямой рабочий процесс знакомств и подбора партнеров через curl к API знакомств HTTP. Используйте, когда пользователи просят подружиться, найти партнера, пойти на свидание, запустить подбор пары, сянь
9610089C↓ 1 38717 мая 2026 г.
1626A
Ищите и скачивайте лицензионную музыку из каталога Trackyard на базе ИИ. Используйте для поиска фоновой музыки для видео, контента для социальных сетей, подкастов или любого проекта, нуждающегося в му
9610089C↓ 1 38211 мая 2026 г.
1627A
Поиск и получение бесплатных медиа из Pexels (фото/видео), Pixabay (изображения/видео), Freesound (аудиоэффекты) и Jamendo (музыка/фоновая музыка). Используйте, когда пользователю нужно найти стоковые
9610091C↓ 1 39831 мая 2026 г.
1628A
Освещение и затенение сцены three.js: выбор материалов (MeshStandardMaterial PBR против невидимого MeshBasicMaterial), добавление источников света (ambient/hemisphere/directional/point/spot), включени
9510088C★ 9965 дн назад
1629A
Систематически находите и устраняйте проблемы с производительностью игры: сначала измеряйте с помощью профилировщика движка, рассчитайте бюджет времени кадра, определите узкое место CPU-vs-GPU, затем
9510088C★ 9965 дн назад
1630A
Используйте Phaser 4 Arcade Physics: включите мир, придайте спрайтам тела, установите скорость/ускорение/гравитацию и разрешайте столкновения с помощью коллайдеров, пересечений, групп и границ мира. И
9510088C★ 9965 дн назад
1631A
Сохраняйте данные игрока в Roblox с помощью DataStoreService: GetDataStore, GetAsync/SetAsync/UpdateAsync/IncrementAsync, обернутые в pcall, загрузка при входе и сохранение при выходе плюс BindToClose
9510088C★ 9965 дн назад
1632A
Настройте сцену three.js: импортируйте карты и путь three/addons, трио Scene/PerspectiveCamera/WebGLRenderer, цикл отрисовки setAnimationLoop, адаптивное изменение размера и OrbitControls. Используйте
9510088C★ 9965 дн назад
1633A
Написание игровых шейдеров на основе кросс-движковых основ — конвейера vertex→fragment, систем координат, математики UV и распространенных 2D/3D эффектов (оттенок, прокрутка UV, растворение, контур, о
9510088C★ 9965 дн назад
1634A
Проектируйте архитектуру Unity 6.3 LTS для данных и разделения с помощью ScriptableObjects: ресурсы конфигурации/данных, общие переменные времени выполнения, каналы событий и наборы/реестры времени вы
9510088C★ 9965 дн назад
1635A
Настройте ввод игрока в Unreal Engine 5 с помощью Enhanced Input: Input Actions, Input Mapping Contexts, модификаторы и триггеры, добавление контекста сопоставления и привязка действий по ETriggerEven
9510088D★ 9965 дн назад
1636A
Настройте физику игры для стабильного, приятного движения — фиксированный против переменного шага, интерполяция рендеринга, масса/гравитация/сопротивление, непрерывное обнаружение столкновений (CCD) д
9510088C★ 9965 дн назад
1637A
Создавайте и выпускайте сборки Unity 6.3 LTS: настройки сборки и сцены, настройки игрока/качества, скриптовый бэкенд IL2CPP против Mono, усечение управляемого кода, скриптовый BuildPipeline.BuildPlaye
9510088C★ 9965 дн назад
1638A
Проектируйте игровой ввод — сопоставление действий (абстрагирование клавиш в именованные действия), переназначение с обнаружением конфликтов и сохранением, поддержка нескольких устройств (клавиатура,
9510088C★ 9965 дн назад
1639A
Настройте 3D-сцену Godot 4.7: трансформации Node3D, Camera3D, освещение (DirectionalLight3D/OmniLight3D), WorldEnvironment для неба/окружения/тональной карты/постобработки, материалы MeshInstance3D и
9510088C★ 9965 дн назад
1640A
Структурируйте и отлаживайте игру LÖVE (Love2D) на Lua: цикл love.load/update/draw, движение с учетом дельта-времени, ввод и состояния экрана. Используйте при создании игры LÖVE 11.x (main.lua, conf.l
9510088C★ 9965 дн назад
1641A
Структурируйте игру pygame (pygame-ce) на Python: цикл init/event/update/draw, движение с учетом дельта-времени, отрисовка Surface/Rect, ввод с клавиатуры/мыши и управление Sprite/Group со столкновени
9510088D★ 9965 дн назад
1642A
Пишите скрипты для Roblox на Luau: получайте сервисы, создавайте и размещайте Instances, подключайте события, запускайте серверные Scripts или клиентские LocalScripts и обменивайтесь данными между кли
9510088C★ 9965 дн назад
1643A
Внедряйте практику игрового аудио — архитектура шин/микшеров и усиление в децибелах, даккинг (сайдчейн), адаптивная/динамическая музыка через наслоение и перекомпоновку, вариативность SFX и синхрониза
9510088C★ 9965 дн назад
1644A
Проектируйте и создавайте играбельные уровни — рабочий процесс от блокаута/белого ящика до играбельного уровня, метрики игрока и сетка расположения, темп и поток (кривая напряжения/отдыха), гейтинг и
9510088C★ 9965 дн назад
1645A
Структурируйте проект Godot 4.7 с помощью дерева сцен и композиции узлов: создавайте повторно используемые сцены, инстанцируйте PackedScenes во время выполнения, безопасно перемещайтесь по дереву и ре
9510088D★ 9965 дн назад
1646A
Настройте ввод игрока в Unity 6.3 LTS с помощью пакета Input System: Input Actions, карты действий, компонент PlayerInput и чтение значений через колбэки или опрос. Используйте, когда в проекте есть а
9510088C★ 9965 дн назад
1647A
Реализуйте 2D-кинематическое движение персонажа в Godot 4.7 с помощью CharacterBody2D и move_and_slide(): платформер с бегом/прыжком и гравитацией, движение в 8 направлениях сверху вниз, обработка скл
9510088C★ 9965 дн назад
1648A
Настройте и отладьте игру Phaser 4: конфигурация Game, жизненный цикл Scene (init/preload/create/update), загрузчик ассетов, камеры и межсценовое взаимодействие. Используйте при создании или отладке и
9510088C★ 9965 дн назад
1649A
Структурируйте приложение Bevy вокруг его системы Entity Component System: создавайте App с плагинами, определяйте типы Component/Resource, пишите системы с Query/Res/Commands, фильтруйте и упорядочив
9510088C★ 9965 дн назад
1650A
Анимируйте в Godot 4.7 тремя способами: AnimationPlayer для клипов с ключевыми кадрами (включая треки вызовов и сигналов), AnimationTree с конечными автоматами и пространствами смешивания для анимации
9510088D★ 9965 дн назад

Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.