SKILLEMALL.ai

Рейтинг скиллов

117 368 скиллов. Оценка A–F складывается из безопасности (60%) и качества (40%), тесты дают бонус. Рейтинг пополняется автоматически из открытых каталогов.

117 368
#ОценкаСкиллБаллы ▾Безоп.КачествоПроцессТестыПопулярностьОбновлён
6301A
Комплексная система анализа поиска работы для всех, кто ищет работу, меняет карьеру или стремится к профессиональному росту. Активируется, когда кому-то нужна помощь в поиске работы, написании резюме,
9610089C↓ 1 57511 мая 2026 г.
6302A
Аудит и поддержка структуры файлов рабочей области, качества памяти и документации проекта. Используйте при: очистке рабочей области, проведении аудита файлов, проверке состояния памяти, обеспечении н
9710092C↓ 84111 мая 2026 г.
6303A
Оркестрация Multi-Cursor для параллельного выполнения задач и обсуждения советом ИИ. Используйте, когда необходимо параллельно запускать несколько агентов Cursor, координировать сложные многоэтапные з
959988C↓ 2 47817 мая 2026 г.
6304A
Система аудита данных о заработной плате, основанная на движке детерминированных правил + выполнении скриптов Python. Полное соответствие 6-этапному процессу «Стандартная процедура аудита заработной п
9610090D↓ 1 71824 июл. 2026 г.
6305A
Преобразуйте SQL-запросы CREATE TABLE в Java-сущности, соответствующие соглашениям фреймворка. Используйте при преобразовании SQL DDL в определения Java-сущностей, генерации ORM-моделей из схем баз да
9610091B↓ 790 ★ 111 мая 2026 г.
6306A
Используйте этот навык для всего, что связано с едой, питанием, калориями, макронутриентами, белками, жирами, углеводами, клетчаткой, витаминами, отслеживанием приемов пищи, целями диеты, контролем ве
9610089C↓ 814 ★ 111 мая 2026 г.
6307A
Паттерны для создания ИИ-агентов, интегрирующихся с CopilotKit. Используйте при проектировании архитектуры агента, реализации потоковой передачи событий AG-UI, управлении общим состоянием между агенто
9610089C↓ 1 47411 мая 2026 г.
6308A
Анализ Twitter Spaces и голосовых разговоров для извлечения информации о рынке, крипто-альфы, анализа настроений и инсайтов с атрибуцией спикера. Преобразует аудиозаписи в структурированные отчеты, по
9410086C↓ 1 544 ★ 211 мая 2026 г.
6309A
Перехватывайте и авторизуйте исходящие межоператорские платежи (x402 или аналогичные) с использованием решений доверия @valiron/sdk для контрагентского агента перед исполнением платежа. Используйте пр
9510087B↓ 1 390 ★ 111 мая 2026 г.
6310A
Используйте этот навык для любых задач, связанных с CLI ambit: создание или удаление частных сетей, развертывание приложений в частной сети, проверка работоспособности сети или маршрутизатора, просмот
9610090C↓ 1 44817 мая 2026 г.
6311A
Комплексная система управления партиями кефира с отслеживанием циклов, интеллектуальными напоминаниями, мониторингом состояния закваски и управлением рецептами. Используйте при управлении циклами ферм
9610091C↓ 1 42817 мая 2026 г.
6312A
Поиск географического местоположения и сетевой информации для любого IPv4 или IPv6 адреса с использованием API Geolocation apipick. Возвращает страну, континент, город, широту/долготу, часовой пояс, в
9610091B↓ 1 46911 мая 2026 г.
6313A
Извлекает и анализирует контент по URL. Срабатывает, когда пользователь предоставляет URL для извлечения контента, другой навык должен обработать исходный материал, "распарси эту ссылку", "извлечь кон
9710093C↓ 83811 мая 2026 г.
6314A
Персональный помощник по планированию путешествий. Требуется ключ SerpAPI (хранится в ~/.serpapi_credentials). Ищет реальные рейсы и отели через Google (SerpAPI), проверяет календарь пользователя и со
9710093C↓ 86211 мая 2026 г.
6315A
Интеграция с API Slack-бота с управляемым OAuth для автоматизации рабочих пространств Slack. Отправка сообщений, управление каналами, обработка файлов, управление группами пользователей, планирование
9210079D↓ 565 ★ 269 июн. 2026 г.
6316A
Генерируйте и редактируйте изображения с помощью модели Nano Banana 2 (Imagen) от Google — новейшего ИИ для генерации высококачественных изображений. Поддерживает генерацию изображений из текста и ред
9410085C↓ 1 577 ★ 211 мая 2026 г.
6317A
Мета-навык для организации сквозной разработки функций, от исследования персон до развернутого и протестированного кода — координация навыков, команд и агентов на каждом этапе. Используйте при создани
9410084C↓ 1 577 ★ 211 мая 2026 г.
6318A
Сжимайте JSON-данные в формат TOON для экономии ~40% контекста. Используйте при получении данных из API, чтении JSON-файлов или любой задаче, выводящей структурированные данные. Передавайте любой выво
9410084C↓ 2 247 ★ 111 мая 2026 г.
6319A
Используйте, когда пользователи запрашивают объяснения 老黄历/黄历/择日/宜忌/冲煞/干支/节气 или нуждаются в воспроизводимом инженерном рабочем процессе для вычисления календарных полей и получения традиционных реком
9710092C↓ 83511 мая 2026 г.
6320A
Сообщайте о фишинговых, вредоносных и мошеннических URL-адресах в Google Safe Browsing, NCSC (Швейцарский центр кибербезопасности) и другие службы отчетности о злоупотреблениях. Используйте, когда пол
9710093B↓ 83611 мая 2026 г.
6321A
Создание, редактирование и манипулирование файлами DOCX с помощью SuperDoc — современного редактора документов с конвейером пользовательского рендеринга. Используйте, когда вам нужно программно работа
9710092C↓ 81411 мая 2026 г.
6322A
Помощник по исследованию потенциальных клиентов | Sales Lead Research Assistant. Идентификация высококачественных потенциальных клиентов | Identify high-quality sales leads. Анализ целевых компаний, п
9410084C↓ 1 592 ★ 217 мая 2026 г.
6323A
Извлекайте и анализируйте контент из видеорекламы с помощью Gemini Vision AI. Поддерживает извлечение кадров, распознавание текста OCR, транскрипцию аудио и анализ сцен с помощью ИИ. Используйте при а
9410084C↓ 2 240 ★ 111 мая 2026 г.
6324A
Создание среды выполнения дерева поведения для продакшена (Blackboard, листья действий/условий, композиты sequence/selector/parallel, декораторы) и системы Utility AI (кривые отклика — линейные, экспо
9510088C★ 1 0408 дн назад
6325A
Освещение и затенение сцены three.js: выбор материалов (MeshStandardMaterial PBR против невидимого MeshBasicMaterial), добавление источников света (ambient/hemisphere/directional/point/spot), включени
9510088C★ 1 0408 дн назад
6326A
Систематически находите и устраняйте проблемы с производительностью игры: сначала измеряйте с помощью профилировщика движка, рассчитайте бюджет времени кадра, определите узкое место CPU-vs-GPU, затем
9510088C★ 1 0408 дн назад
6327A
Используйте Phaser 4 Arcade Physics: включите мир, придайте спрайтам тела, установите скорость/ускорение/гравитацию и разрешайте столкновения с помощью коллайдеров, пересечений, групп и границ мира. И
9510088C★ 1 0408 дн назад
6328A
Сохраняйте данные игрока в Roblox с помощью DataStoreService: GetDataStore, GetAsync/SetAsync/UpdateAsync/IncrementAsync, обернутые в pcall, загрузка при входе и сохранение при выходе плюс BindToClose
9510088C★ 1 0408 дн назад
6329A
Настройте сцену three.js: импортируйте карты и путь three/addons, трио Scene/PerspectiveCamera/WebGLRenderer, цикл отрисовки setAnimationLoop, адаптивное изменение размера и OrbitControls. Используйте
9510088C★ 1 0408 дн назад
6330A
Написание игровых шейдеров на основе кросс-движковых основ — конвейера vertex→fragment, систем координат, математики UV и распространенных 2D/3D эффектов (оттенок, прокрутка UV, растворение, контур, о
9510088C★ 1 0408 дн назад
6331A
Проектируйте архитектуру Unity 6.3 LTS для данных и разделения с помощью ScriptableObjects: ресурсы конфигурации/данных, общие переменные времени выполнения, каналы событий и наборы/реестры времени вы
9510088C★ 1 0408 дн назад
6332A
Создавайте разветвленные диалоги и повествование — граф узлов/выборов с условиями, переменными и локализационными хуками — и выбирайте между инструментами автора Ink и Yarn Spinner или пользовательски
9510088C★ 1 0408 дн назад
6333A
Пишите игровые скрипты Unity 6.3 LTS на C#: жизненный цикл MonoBehaviour (Awake/OnEnable/Start/Update/FixedUpdate/LateUpdate), доступ к GameObject и компонентам, корутины и сериализация Inspector. Исп
9510088C★ 1 0408 дн назад
6334A
Создавайте ИИ NPC в Unreal Engine 5 с помощью деревьев поведения и досок: композиты (Selector/Sequence), задачи, декораторы, сервисы и запуск дерева из AIController. Используйте при создании ИИ врагов
9510088C★ 1 0408 дн назад
6335A
Настройте ввод игрока в Unreal Engine 5 с помощью Enhanced Input: Input Actions, Input Mapping Contexts, модификаторы и триггеры, добавление контекста сопоставления и привязка действий по ETriggerEven
9510088D★ 1 0408 дн назад
6336A
Создайте слой отрисовки PixiJS v8: создайте асинхронное приложение Application, загрузите текстуры с помощью Assets, составьте граф сцены с помощью Container и Sprite, управляйте циклом тикера, настра
9510088C★ 1 0408 дн назад
6337A
Создавайте приятные игровые камеры — 2D-слежение с мертвой зоной, опережением, сглаживанием и ограничением по границам уровня; 3D-орбита от третьего лица со столкновениями и видом от первого лица; плю
9510088D★ 1 0408 дн назад
6338A
Настройте физику игры для стабильного, приятного движения — фиксированный против переменного шага, интерполяция рендеринга, масса/гравитация/сопротивление, непрерывное обнаружение столкновений (CCD) д
9510088C★ 1 0408 дн назад
6339A
Генерируйте игровой контент процедурно — инициализированный детерминированный ГПСЧ, шум значения/Perlin/Simplex для ландшафтов и карт высот, генерация подземелий по сетке (комнаты + коридоры, BSP, слу
9510088C★ 1 0408 дн назад
6340A
Создавайте событийно-ориентированную, слабосвязанную игру Godot 4.7 с помощью сигналов и групп узлов: объявляйте и испускайте пользовательские сигналы, подключайтесь с помощью Callables (включая привя
9510088D★ 1 0408 дн назад
6341A
Создавайте и выпускайте сборки Unity 6.3 LTS: настройки сборки и сцены, настройки игрока/качества, скриптовый бэкенд IL2CPP против Mono, усечение управляемого кода, скриптовый BuildPipeline.BuildPlaye
9510088C★ 1 0408 дн назад
6342A
Пишите игровой код Unreal Engine 5 на C++: макросы отражения UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION, фреймворк Gameplay Framework (GameMode, Pawn, Character, PlayerController, компоненты Actor) и файл Build.cs мо
9510088C★ 1 0408 дн назад
6343A
Проектируйте игровой ввод — сопоставление действий (абстрагирование клавиш в именованные действия), переназначение с обнаружением конфликтов и сохранением, поддержка нескольких устройств (клавиатура,
9510088C★ 1 0408 дн назад
6344A
Настройте 3D-сцену Godot 4.7: трансформации Node3D, Camera3D, освещение (DirectionalLight3D/OmniLight3D), WorldEnvironment для неба/окружения/тональной карты/постобработки, материалы MeshInstance3D и
9510088C★ 1 0408 дн назад
6345A
Структурируйте и отлаживайте игру LÖVE (Love2D) на Lua: цикл love.load/update/draw, движение с учетом дельта-времени, ввод и состояния экрана. Используйте при создании игры LÖVE 11.x (main.lua, conf.l
9510088C★ 1 0408 дн назад
6346A
Структурируйте игру pygame (pygame-ce) на Python: цикл init/event/update/draw, движение с учетом дельта-времени, отрисовка Surface/Rect, ввод с клавиатуры/мыши и управление Sprite/Group со столкновени
9510088D★ 1 0408 дн назад
6347A
Пишите скрипты для Roblox на Luau: получайте сервисы, создавайте и размещайте Instances, подключайте события, запускайте серверные Scripts или клиентские LocalScripts и обменивайтесь данными между кли
9510088C★ 1 0408 дн назад
6348A
Внедряйте практику игрового аудио — архитектура шин/микшеров и усиление в децибелах, даккинг (сайдчейн), адаптивная/динамическая музыка через наслоение и перекомпоновку, вариативность SFX и синхрониза
9510088C★ 1 0408 дн назад
6349A
Проектируйте и создавайте играбельные уровни — рабочий процесс от блокаута/белого ящика до играбельного уровня, метрики игрока и сетка расположения, темп и поток (кривая напряжения/отдыха), гейтинг и
9510088C★ 1 0408 дн назад
6350A
Создайте игру в жанре survival-crafting: сбор ресурсов, инвентарь, крафтинг и технологическое дерево, потребности (голод/жажда/температура) и строительство базы. Используйте для игры на выживание или
9510088D★ 1 0408 дн назад

Описания переведены автоматически; оригинал — на странице скилла.